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发表于 2022-9-5 17:49:43 | 显示全部楼层
希望能给个二测机会,都开始天天看显卡了

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发表于 2022-9-5 17:50:20 | 显示全部楼层
技能动作就是最重要需要改进增加操作体验感的地方!机制设计 的更有意思更灵动一些,包括BOSS的反应等等
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发表于 2022-9-5 17:50:49 | 显示全部楼层
还有就是UI
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发表于 2022-9-5 17:51:08 | 显示全部楼层
七、UI设计,最开始实机演示时采用的是明显的古剑风格UI设计,这次测试后UI进行了某种奇怪的更改,简略有余,但是外观实在是有点丑,不过各有各的喜好,后续应该会进行修改的,主要还是希望能够增加更多的UI自定义功能,和更多的快捷键键位设置,剑三在这方面做得比较好,鼠标滑轮、侧键都可以进快捷键设置,UI的自定义和兼容性,是留下其他游戏玩家的法宝之一,希望得到足够的重视。
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发表于 2022-9-5 17:51:50 | 显示全部楼层
八、PVP活动方式,目前只开开放了切磋和3V3JJC,如果打算深耕的话,玩法明显不足,PVP玩法基本是你抄我的,我抄你的,没有太多新颖的东西,从我接触的网游来看,我自身主观的,比较感兴趣的,是野外帮战,也就是包括内战在内的野外帮会PVP,这点是增加帮会凝聚力和PVP项目增收的主要来源,也是当初剑三PVP火爆的原因之一,还有就是增大PVP活动产出,目前看下来其他游戏PVP的游戏产出基本都是入不敷出,或者是一大群人投入,少部分人获利,这明显是畸形的,打击玩家积极性的,一场帮战赢了,除了心理上的满足感,玩家损失了装备耐久、时间、甚至是金钱,但缺乏真正的收益,大规模的PVP是非常难做的,即使是剑三这种抱团野外对推的游戏,在实际体验上也很难说是优秀,一言难尽的优化和策划神出鬼没的点子王新职业机制,让大规模PVP的体验急速下降。
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