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总有啥狗认为赛季制走不长。

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发表于 昨天 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
赛季制最大的优点就是老玩家有事想A就A,想回归就回归。新玩家想入坑找个新版本节点来玩很快就能跟上大部队。魔兽就是典型的赛季制,日前魔兽天梯wcl管理员公布国服魔兽角色数已经突破1100万(最近4个月奥杜尔副本满级角色数据上传人数),这还不包括很多没有上传数据的玩家。持平了08年魔兽巅峰期的全球1100万角色。赛季制绝对是细水长流的最佳选择。从采用虚幻5这种未来10年都是主流引擎的决策来看,诛仙世界绝对不是吃一口就跑的游戏。不想玩赛季制的乘早转隔壁天刀和逆水寒正式服。别在这里bb赖赖的了。绝大部分玩家都希望玩的是赛季制。



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发表于 昨天 10:31 | 显示全部楼层
众生平等和短周期的赛季制就是走不长,人家说的是有前提的
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发表于 昨天 10:32 | 显示全部楼层
你第一天知道诛仙世界的玩家多样性嘛

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发表于 昨天 10:33 | 显示全部楼层
赛季制的赛季更新与传统游戏新版本出新装备新道具并且淘汰以前的并没有什么区别,本质上还是要控制角色能力上限
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发表于 昨天 10:33 | 显示全部楼层
道具收费加赛季制,能行得通不
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发表于 昨天 10:34 | 显示全部楼层
总有人以为是先做了诛仙世界再选择了赛季制。实际上是为了做一个赛季制端游而做了诛仙世界。
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发表于 昨天 10:34 | 显示全部楼层
总有人觉得赛季制留不住人,是,赛季制让你的沉没成本变低了,当然不如氪金堆属性的模式能留人,但是赛季制纳新和回流能力不强太多?总有人觉得自己老懂了,比完美的专业团队还会分析市场

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发表于 昨天 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 10:35 | 显示全部楼层
就贴吧这些破问题感觉回到了10年前,什么野外开红,赛季制合不合理,需要争论吗?mmo几十年来什么模式没尝试过,现在主流是什么看不懂吗,实践才是检验真理的唯一标准
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发表于 昨天 10:36 | 显示全部楼层
你a 我a,咋长久啊???????
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