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践行测试修改建议

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发表于 昨天 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我只是一个普通玩家不是高玩,语言组织能力也不强,本来想着就算写了也不一定有啥用,但还是整理了一下三测个人觉得有问题的地方,发布此贴仅仅是想诛仙世界越来越好,不要辜负了那么多端游玩家的期待(以下意见仅代表个人观点,如有错误的地方欢迎指正)
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 楼主| 发表于 昨天 15:57 | 显示全部楼层
首先我有一个疑惑的事情,贴吧管理为啥不在三测结束后开一个置顶帖收集下大家的建议呢,还有很多人写的很好的科普贴为啥不加精呢?
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 楼主| 发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
下面正式分享下我觉得此次测试中一些需要修改的地方:
UI问题,这个问题从一测开始就很多人提出建议到了二测基本没变化,后来二测调优内容放出,三测官方也对各种功能栏进行了整合也就是我们现在看到的系统菜单对这个改动就二测来说肯定是好的,更加便利了,但有的玩家觉得这样太手游化,特别是是所有功能界面全部全屏化这个问题很不方便;最让人难受的是血条气力值技能栏地图框缺乏质感

血条的数字都超出血条框了,毫无质感可言。UI作为进游戏后第一眼看到的界面好于坏真的影响很大

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 楼主| 发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
2、穿模:这测有个很大的问题各种穿模
这套衣服还是时装,头发与领子上的绒毛穿插在一起简直离谱,还有背在身后的武器与头发也是各种穿模(之前优化方案中还说解决了武器穿模的问题不知道解决在哪里)

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 楼主| 发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
3、建模问题:我觉得就二测来说提升很大但部分人还是接受不了觉得比例有问题,这里我也不多说了。我就想说两点萝莉灵夕的脚内八字的问题,和所有成女角色胸的问题:所有女性角色的胸基本等于没有我都不知道是不是建模的时候没做,而且建模的时候这块数据也调整不了,不是说希望胸有多大,但全部扁平的话一些女性时装会很凸显不出效果,像一些抹胸啥的,你既然要靠外显赚钱而且女性时装比男性时装要好看(虽然目前大多都不好看)我觉得这块要注意,还有地图上所有的动物基本都是贴图,与玩家一点交互都没有

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 楼主| 发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
4、职业武器外观待机动作问题:
各职业武器设定除了青云灵犀外另外几个门派的武器外观在网游里是及其少见的也算是有特色但这个特色不符合一般人的审美,希望几点可以修改下青云完全可以将剑握在手中,灵犀可以将武器系在腰间,鬼王武器待机状态可以自己选择大刀还是双刀毕竟双刀好看许多给玩家多一种选择更好,或者所有职业的待机动作也可以让玩家选择把武器拿手里或者放背上,所有女娲石武器相较于其他皮肤武器都大了一圈比例失调(特别是合欢的轮子大了太多了),焚香的武器不做评价,所有职业只要一停止攻击武器立马回到背上连一个战斗姿态都不做吗?(青云好像有剑会飞在身边一会其他职业不清楚),我玩的剑青云平a都是持剑a的,然后a完武器又立马飞在身边了,做一套握在手里保持持剑的战斗姿态不行吗?
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 楼主| 发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
整理的顺序可能有点乱也请见谅,还有我二测三测玩的都是剑青云很多建议都是从剑青云出发的
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 楼主| 发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
5、衣服材质问题:优点就不多说了移动中材质的表现非常好,但不管什么材质拉近了就有一种打了蜡的感觉,自反光不知道怎么回事
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 楼主| 发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
6、发质的问题:相较与二测好了很多,但相较于诛仙世界官方最早发布的“海飞丝”视频感觉还有一定差距(想看的朋友可以看下诛仙世界斗音在2021年8月1号发布的视频),有造型的头发肯定做不了那么丝滑但我觉得还有进步空间也有可能为了优化砍了效果,当时的“海飞丝”是真的惊艳
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 楼主| 发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
7、状态栏显示问题:不管是人物状态栏还是boss状态栏图标都太大了
第一次见比技能图标都大的状态栏,打那个邪枭的时候更离谱状态有多又大。

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