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为什么现在的游戏更倾向于强制阵营的模式?

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发表于 2024-12-15 10:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么现在的游戏更倾向于强制阵营的模式?
强制阵营,就会导致加入阵营但是只想下本休闲的玩家无辜挨打。
为了保护这些人又去限制野外开红。
为什么不能像天下3一样做成帮派模式,这样你打你的本,我打我的架,哪怕我被敌对打的出不了安全区,也不会影响你下本。
虽然有些毒瘤无差别开红,但是终归少数。
有没有熟悉网游发展史的人讲下?
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发表于 2024-12-15 10:03:35 | 显示全部楼层
整体同意,但是我比较激进我觉得只想下本休闲的玩家为啥要去入阵营。入阵营就要做好被打的准备
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发表于 2024-12-15 10:04:09 | 显示全部楼层
倒数第二句一定有人要过来跟你说他在xxxx游戏被什么什么的毒瘤杀了多少多少次,然后又说妹子消费主力被毒瘤杀了然后不充钱了。
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发表于 2024-12-15 10:04:17 | 显示全部楼层
因为现在玻璃心多
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发表于 2024-12-15 10:05:11 | 显示全部楼层
这游戏阵营很怪,双方明明没有仇恨,只是理念之争,而且都是正义的,团结合作共同抗击域外天魔,为啥要打生打死,完全无理由。
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发表于 2024-12-15 10:05:42 | 显示全部楼层
跟魔兽学的就这么简单,mmorpg发展史看魔兽发展史就差不多了,魔兽最初火爆的时候天天都是阵营战,但随着魔兽自己更新在7.0把pvp砍废了,再之后阵营系统存在感就很弱了,到如今更是形同虚设
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发表于 2024-12-15 10:06:00 | 显示全部楼层
阵营要是平衡的话也不错
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发表于 2024-12-15 10:06:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-15 10:06:46 | 显示全部楼层
可以关阵营模式,关了就安全了
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发表于 2024-12-15 10:07:34 | 显示全部楼层
让官方设置一个赛季前两个月禁止开红,前两个月主要拉练度,从第三个月开始无差别开红就完事了

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