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发表于 2024-12-17 10:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前玩DNF,一直在退坑,也一直在回归,退坑是因为这版本的装备做完了,没什么追求了。回归的话,要么新版本出了,要么版本中后期减负,送装备毕业快,还有就是新年了,年套出了。我身边的朋友也跟我差不多,做完装备就退坑,不会等到下个节日套还在玩(我身边就没有一直玩一个游戏的,都是跟我一样一直退坑,一直回坑的状态)
当然现在已经不会回归DNF了,原因是105级出的装备喂养,当时真的太肝了,天天在刷,看不到毕业,后续名望提升越来越低,毕业也遥遥无期,就不想玩了,让我的感觉就是新版本给的新东西就是肝,你玩暗黑四前期,就算很肝,也不会无聊,因为你在构筑bd。
所以我觉得赛季制游戏技能和装备并不复杂,这个养成就得要简单点,一眼望不到头的,以后都不会想着回归这个游戏。中后期都毕业了-退坑潮-新版本回归,我觉得完全没有问题。
还有就是中后期不停减负优化,送毕业装备,这些是必不可少的,不然老玩家,新人是不会入坑形成循环链的。(以上都是个人观点)

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发表于 2024-12-17 10:19:32 | 显示全部楼层
快节奏的生活,以前的那种传统的mo高负荷的养成,高负荷的肝,高负荷的氪实在是不符合现在生活节奏。
传统mmo就是那样,你一天不上线儿,你就会被落下,想追上进度,那你就需要用花钱。半不玩儿你基本上就可以弃号了。
所以你看现在传统mmo已经没了,不是传统mmo不好,还是传统mmo跟不上时代了。
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发表于 2024-12-17 10:19:54 | 显示全部楼层
个人观点,不喜勿喷,赛季制游戏只适合moba、slg这类型游戏,mmorpg类型游戏搞赛季制就是挂赛季制的羊头卖养成游戏的狗肉,不卖数值跟数值累积有区别,但不是本质上的区别,mmorpg搞的赛季制,归根结底就是版本更迭



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发表于 2024-12-17 10:20:22 | 显示全部楼层
所以你也没总结出你是啥观点 这些游戏压根就不是一种运营模式的 也不是一个赛道
你想问的总结一下就是MMO这类RPG游戏的循环运营机制问题
基本上分两大类
一类是DNF WOW这种 新版本有新的剧情和角色上限 这类游戏往往有很长的故事剧情线 以及角色培养过程 所以根本不适合每个赛季都新玩一个角色 你连练个小号都需要付出大量精力 每个版本都重新练就没人玩的下去了 给你举个极端点的例子 狒狒14
另一类是包含大部分d2like在内的赛季模式 因为基本不会加新剧情 所以赛季就是加新机制和装备 因为新内容包含在整个pass过程里 你继续玩end game角色的话体验会不完整 所以就利用赛季机制让你创建新char来重新体验   更极端点的像原版D2的战网时代 后面赛季连新东西都没了
隔壁WOW之前有说要做60版本赛季服来着 好久不玩了也没关注相关消息 但是设计方向很明确 就是一年一轮的60版本 这东西可以说是本体副产品的怀旧服的再副产品了 显然诛仙世界作为新游肯定不会搞的
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