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到底是谁在乎银价?

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发表于 2024-12-24 08:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
先抛出个人观点,不喜勿喷,所谓的“经济系统”归根结底就是银价,游戏中每个角色都与银子密切相关,根据游戏目的不同,大致分为三类,工作室和排骨人(银子线下交易卖方);重氪玩家(银子线下交易买方);普通玩家(偶尔阶段性买方)。只有工作室和排骨人以及重氪玩家会受银价波动影响,普通玩家几乎不会被银价影响。
在这里,我只重点说一下普通玩家,单角色除一次性银子获取之外,固定获取银子的途径有日活15000、帮会周活20000,钓鱼活动咱就先不算,因为毕竟有懒b不做活动拿不到
,15000×7=105000+20000=125000×4=500000,每个月50万。
普通玩家日常消耗修理和传送我不想说,如果连这点消耗都要算一下的话,真的别玩了算啦,普通玩家主要的消耗基本是各种代币商店、灌注符、料理、丹药、团本拍卖。
先说代币商店,拿炼器符举例,一百张30000银子,当银价一元人民币兑换10000银子时,一百张炼器符价值3元,当银价贬值一元人民币兑换10万时,一百张炼器符价值3毛钱,普通玩家固定获取的银子购买力不受影响。
再说灌注符、料理、丹药和团本拍卖,当银价波动时,普通玩家固定获取银子的购买力会随银价波动增值或贬值,但是,当银两贬值浮度过大时,普通玩家可以随行就市把这些消耗品锚定人民币,实际的消费额度并没有因为银价贬值而受损,灌注符、料理、丹药是游戏内产出物品,核心价值是受产出消耗比决定的,跟团本拍卖一样,银子的作用就是交易媒介。
最后说,诛仙世界的真正的“经济系统”由于存在众多代币商店,于普通玩家来说是一个收支平衡的闭环,游戏内搬砖的现象只能破坏非核心的外在的、线下的交易平衡,就是说,无论多少工作室和排骨人,哪怕是把银价打到一块钱兑换100万银子,也影响不到真正的“游戏经济系统”,银价波动只会影响到买卖银子的人。

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发表于 2024-12-24 08:45:04 | 显示全部楼层
你去看看现在的某三,日常150金,拍团一个装备几砖。新游戏这样直接没法玩。在赛季制游戏里千万不要觉得强化满就行了,这玩意几乎人人都可以做到。
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 楼主| 发表于 2024-12-24 08:45:16 | 显示全部楼层
真正的游戏爱好者,可以提高小团体的“工业化率”对抗银价波动,比如固定队中不要重合副职业,大家分别各练一个副职业,采集的专门负责提供原材料,当小团体工业化率100%时,几乎不会受到银价波动影响,你们卖的,我们自己都能做,我们每日固定获取的银两只在物价稳定的代币商店消费,请问,你们的“经济系统”与我何干?
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 楼主| 发表于 2024-12-24 08:45:40 | 显示全部楼层
当你是工作室和排骨人时,由于你是银子卖方,所以你才只关注灌注符、料理、丹药、团本拍卖的银两需求与银价波动之间的关系。
当我以普通玩家入局时,我只看到固定获取银两的总量和代币商店物价的稳定。
诛仙世界策划人员不是猪,他们敢打开自由交易让工作室入场,就应该早有对策,比如这些琳琅满目的代币商店,你愿意花月卡多开,欢迎,游戏核心(影响数值)你染指不了,线下交易,都给你又如何?

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 楼主| 发表于 2024-12-24 08:45:54 | 显示全部楼层
这是我第100帖,玩游戏的人都喜欢玩百区,哈哈,公测以后我起3个角色,分别做灌注符、料理、丹药,如有缘游戏内江湖再见,点赞此贴者,免费赠送








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发表于 2024-12-24 08:46:41 | 显示全部楼层
开幕雷击 第一句话就算一个大草
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发表于 2024-12-24 08:46:55 | 显示全部楼层
你的分类就有问题
脚本gzs
代练gzs
黑工代练
纯排骨人
搬砖党/排骨人 是可以互相转换的
白嫖玩家
rmt玩家
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发表于 2024-12-24 08:47:03 | 显示全部楼层
脚本gzs 纯排骨人 搬砖党 rmt玩家 这4类会关注金价
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发表于 2024-12-24 08:47:57 | 显示全部楼层
首先 前4种 不谈 就不是为了玩游戏 是为了赚钱
普通 正常玩家 最正确的选择是 月卡 以及 外观 其他rmt行为都是不允许的
rmt 玩家  找代练 当老板 这些事 有钱没时间 不差钱的氪金玩家
脚本gzs 代练gzs 排骨人 实际都是 因为rmt行为产生的 对应产物
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发表于 2024-12-24 08:48:52 | 显示全部楼层
本质问题 如果没有rmt 玩家 就不会有以下2种
脚本gzs/排骨人 刷金换钱
代练gzs/黑工dl  时间换钱
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