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强烈呼吁保留装备掉落的随机属性!!!!!!

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发表于 2024-12-30 12:45:01 | 显示全部楼层
固定属性才方便做职业平衡,装备一样的,dps高低只取决于手法和个人发挥,还利于计算数值门槛提高副本难度。过于随机的结果就是dps打得低不会觉得自己菜,会觉得是职业弱势,是装备不好,是不如氪佬肝帝,是副本设计的太难了…这群人会找出一万个理由。如果做到装备属性都一样,那我倒是要高看完美一眼了,或许是真不打算卖数值。
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发表于 2024-12-30 12:45:59 | 显示全部楼层
贱不贱啊 装备随机 副本数值拿毕业设置
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发表于 2024-12-30 12:46:44 | 显示全部楼层

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发表于 2024-12-30 12:47:22 | 显示全部楼层
毕业过早,长草期太长可不是好事
完美的产能真的足够支持每个赛季的内容量吗?
逆水寒手游号称的千人团队每一个月万字更新公告,每三月一大更几万字更新公告的产能都让人觉得长草无聊

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发表于 2024-12-30 12:47:58 | 显示全部楼层
别慌,这是个好兆头,策划没那么蠢,我赌他会出一手类似天谕洗前缀的玩法,需要堆什么属性,自己去洗对应的前缀,材料靠分解副本装备获得,能长期稳定经济系统和副本需求。
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