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我觉得副本老带新奖励还是得官方实装……

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发表于 2025-1-5 09:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
就比如在副本开放的第二周,队伍里未通关人数占队伍40%以上可以多些通关奖励(一件装备?)
基于目前两大普遍现状:
第一,是游戏内卷严重。
卡战力进队和开本第二天就满屏的来老手。我并不认为这种组队行为是错的,但是满屏这样的信息确实会给人压力。这种情况是不可能靠玩家自发缓解的,再多的有爱有时间愿意带新的老鸟也不如官方的奖励。
第二,就是玩家对自身定位不准确。
在实力和时间都不够的情况下,对自己定位过于乐观而导致的目标进度与实际进度有落差,从而产生挫败感。这种挫败感长期或者只是几天得不到缓解就会产生玩家流失。这种情况是我认为新人流失的较普遍原因。
毕竟留存玩家才是目的,相比让人重新认清自己这种基本不可能的事,不如官方用奖励促进有能力的玩家进行帮扶,归根结底游戏还是人多好玩……
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发表于 2025-1-5 09:43:19 | 显示全部楼层
然后一群喊着来老手小号的,参考塔瑞斯
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 楼主| 发表于 2025-1-5 09:44:08 | 显示全部楼层
实在是发现对很多新人来说,连自己开招募组一个开荒队都是很困难的事,甚至都不在考虑范围内,倒是一直抱怨进不去本……
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发表于 2025-1-5 09:44:50 | 显示全部楼层
希望练级慢点吧

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发表于 2025-1-5 09:45:01 | 显示全部楼层
每天副本难度降低0.5%,你打不过又不肯练技术,慢慢等着副本难度降低就行了。
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发表于 2025-1-5 09:45:56 | 显示全部楼层
那必须的。类似开始的PDD.那样


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发表于 2025-1-5 09:46:33 | 显示全部楼层
这确实是应该官方操心的事,全靠老司机用爱发电难以持续。
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发表于 2025-1-5 09:47:25 | 显示全部楼层
很简单。老人带新人打本 给积分。积分换一些 好看的称号或者爆发药。甚至高属性烹饪 只要对老手有利肯定会带新 给装备不太现实 装备满了 那不就不用带了
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发表于 2025-1-5 09:47:53 | 显示全部楼层
给饰品给称号
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发表于 2025-1-5 09:48:39 | 显示全部楼层
未通关人数占比多少以上加20%输出

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