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完美第一游戏完美世界,武器全部拿在手上而不是背起来别提有多酷了

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发表于 2025-1-8 18:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为啥后面的游戏全部设计背起来,以前为了拿到一把新武器,非常开心激动,现在没有那种感觉~~不知道是不是咱真老了还是审美发生巨大变化







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发表于 2025-1-8 18:55:28 | 显示全部楼层
诛仙世界有自己独特的审美
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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:56:13 | 显示全部楼层
祖龙工作室当年可能真是为了梦想,游戏里很多设计都是和很多游戏设计的非常不一样 后面多胞胎别提了 完全被完美压榨 千篇一律
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发表于 2025-1-8 18:56:32 | 显示全部楼层
这弓箭跟斩马刀看着针不戳

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发表于 2025-1-8 18:57:24 | 显示全部楼层
祖龙走了以后完美就走向了氪金无限复制的没落之路
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发表于 2025-1-8 18:57:54 | 显示全部楼层
完全可以设计两套动作 背身上拿手里自由切换  十几年前的倩女幽魂就是这样
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发表于 2025-1-8 18:57:59 | 显示全部楼层
我就很奇怪现在新游戏为什么都几乎不做待机拿武器的动作了,这玩意儿制作难度应该不高吧,而且对于大部分玩家这个功能的体验感是非常好的,希望制作组能做出来吧
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发表于 2025-1-8 18:58:55 | 显示全部楼层
祖龙已走。现在叫青云工作室。原来年轻,现在已经中年。
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发表于 2025-1-8 18:59:48 | 显示全部楼层
现在的武器你不放大根本看不出差别,老诛仙武林外传哪个外显不是嘎嘎酷炫,说它为了卖外观都说不过去,因为卖的也是垃圾
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发表于 2025-1-8 19:00:28 | 显示全部楼层
完美世界第一款走出国门的网游,那个时代可以跟魔兽世界掰手腕的,可惜了
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