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其实我觉得目前最应该喷的是文案策划

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发表于 2025-1-8 18:54:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说明一下,在游戏制作中,文案策划主要负责游戏剧情以及包装(职业名称,道具名称等),我觉得诛仙世界在文案方面有很多问题,但是前几次测试中其它的问题太多了,并且更严重,就把文案的问题给掩盖了。
先给自己叠个甲
1.我是原著党,但我仅代表我自己
2.真心希望诛仙世界变得更好,毕竟“老诛仙世界”是我当初入行当游戏策划的契机之一
3.我玩诛仙世界的时候,女朋友几乎全程都在,以下吐槽是我跟她共同的感受(女朋友是游戏文案策划,被我强行按头看了诛仙原著)
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发表于 2025-1-8 18:55:08 | 显示全部楼层
说的很对,但是很多00后会来喷你
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发表于 2025-1-8 18:56:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:56:17 | 显示全部楼层
那么吐槽开始!
1世界观:首先项目组的意思是,原著的故事是在整个大世界观下的,某个角落发生故事,大世界观的内容设定是多于且高于原著的,二者是包含关系,给人的体感更像是你在原著中修炼到飞升,发现原来天外有天,还有更广阔的天地,但是既然原著是被包含于大世界观下的并且低于大世界观的,却强行提升了几个法宝的等级,比如将天琊,嗜血珠提升到与诛仙剑同一个等级。然后整个大世界观下的八大法宝居然就是原著内的这几个法宝,有几个还明显不是一个等级的,体感就很怪,毕竟原著世界等级是低于大世界等级的,但法宝等级居然是平行的,这个矛盾感就太强了
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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:57:13 | 显示全部楼层
2职业包装,我能理解制作组觉得在大世界的世界观下,可以且应该有其他门派,这一点我无比赞同,但是我觉得不应该把非原著职业作为首发职业出现,因为这并不讨好玩家!我们在设计职业技能的时候其实并不是说我要设计合欢/鬼王,而是我要设计一个刺客,主题特点是分身还是隐身,最后给它包一层皮,这层皮可以是鬼王,可以是合欢,可以是天音。那么我觉得在那么多原著职业还可以用的时候,出灵汐这个原创职业我是很不理解的
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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:57:23 | 显示全部楼层
3炒cp,剧情中很多表现演出,都在故意炒cp,比如你和师兄会有拉手的特写,比如你和那个白头发的孟尘婴,第一次见面就搞的好像很熟,他那种鹦鹉还在那磕cp,说实话我想给他两脚,咱俩熟了再来这些对话表现行不行?
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发表于 2025-1-8 18:57:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:58:40 | 显示全部楼层
4阵营的包装:首先从名字开始,天衡,逍遥,这俩名字既不好听又跟原著没啥关系,我觉得包装的原则应该是原著有就尽量从原著找,原著没有那你就贴合自己的世界观编一个好听的。首先从原著来看,刨除爱情部分,诛仙原著几乎全篇都在探讨什么是正,什么是邪,对吧?名门正派有败类,魔教也有好人,好人会为了私心变坏,坏人也会因为某些事之后变好。那么游戏剧情的内核是什么?除了要拯救世界以外还有没有其他东西?目前有人看出来吗?那么你两个阵营各自的理念是否贴合自己的剧情内核?这么重要的系统,包装却完全脱离了剧情核心,感觉就是别人家有这个系统,所以我们也要有,根本没想好怎么跟自己的其他玩法与剧情相耦合。
还有阵营npc我是实在看不下去了,大家还记得当初引领我们选择阵营的那几个npc角色不?以及今天放出来的宣传片,一个老头一个萝莉。大家现在把阵营挡上,只通过角色模型和角色名称能否看出他们的阵营?就今天的老头和萝莉,大家能看出来他们是啥阵营嘛?

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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:59:16 | 显示全部楼层
5玩家与原著角色的相见:玩家与碧瑶的相遇属于游戏世界与原著突破次元壁了,偷看洗澡让我一下子回到了仙剑1偷看赵灵儿,陷入回忆的同时不禁感叹:都什么年代了大哥!有意思吗!还能再恶俗一点吗!很明显游戏世界与原著世界融和的很不好啊!我甚至觉得制作组本来有一个完整世界观,后来公司说换成诛仙ip吧,更吸量,然后就强行把诛仙塞到了自己的世界观里
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发表于 2025-1-8 18:59:27 | 显示全部楼层
7.禁止过多讨论原著及动漫影视内容,(如违规一律屏蔽及封禁1/3天),如你是原著小说及诛仙动漫,影视剧粉丝及男女主粉丝,请移步至相关贴吧,本贴吧为游戏贴吧,目前一测信息已经明朗,诛仙世界是对诛仙小说大规模的延申和改变,原著内容只是诛仙世界的一部分,吧内只是MMO端游爱好者,如你是小说原著爱好者,请移步诛仙小说!对原著及职业有争议发贴引战的一律删帖封禁!
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