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浅谈中低端流仙鬼道竞技出路

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发表于 2025-2-21 13:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一年鬼道,是时候写下鬼道的竞技攻略了,以前帖子我也写过我为什么会玩仙鬼道的原因,无非就是想竞技副本兼顾,平民流魔鬼打副本差点,佛鬼竞技差点,而仙鬼在我玩的途中发现副本能力竟然不输佛鬼,于是更加坚定地选择了仙鬼,更多的是仙鬼传承的流失,现在大众鬼道基本走佛魔,仙鬼给人的印象只有群怪,并且拿的出的群怪技能灭魂玄还是特么30秒冷却

由于不同阶段有不同的打法及加点,此攻略仅供参考中低端局竞技中,如果新生鬼道玩家有所收获,那我倍感荣幸,此鬼道成长路线并非氪金路线,平民方向5K以内从零开始打造出来的,比较具备参考价值。
先上一个竞技面板,这是命中套的面板,现在极限命中我能做到550了,但其他属性很难兼顾


命中套主要用于道峰,铁血匹配的号躲闪没有那么高,500命中+天选30命中+归去来60命中+首饰技能28点
爆发命中是可以打520躲闪的号的(百分百命中),570躲闪基本没法打了(满状态也只有50%概率命中)
但中低端流鬼道主打的是辅助,不要去想着大杀四方,除非系统抽风匹配出了问题。
下面是常规竞技属性,也就是常规减免套,可以看到气血真气都有大量提升,铁血有躲闪就切一下,没有就直接打。

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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:15:23 | 显示全部楼层
道峰我平时打得比较少,1600分换了青龙白虎礼包后基本就是每周一场低保,今天看差点1700就打了几场,我估计我目前的属性,大概是上不到1800的,所以就算1800以下的竞技攻略参考吧。
竞技最大的参考价值就是道峰,1500分以上几乎就是兵戎相见了,因为1500以后要掉分。


至于莲台,上个赛季打到了八段,但我觉得这八段是有水分的,因为我在七段遇到了一些实力应该处于六段的号。


铁血的参考价值并不高,我现在打铁血经常遇到171+还顶着V8牌子的号,血蓝看上去确实唬人,实力跟道峰遇到的V8比起来,差距不要太大,附上一个并没有什么参考价值(实则装X的图),队友跟对手水平都差不多,可惜系统把我这条漏网之鱼放了进去。

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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:15:45 | 显示全部楼层
至于仙鬼兼顾的副本能力,其他帖子讲过这里就不多说了,来一张单人塔的图证明一下

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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:16:08 | 显示全部楼层
好,进入正题,先上天书加点及携带的佩章技能讲解
第一页把下面我常用的技能框也放了,四排技能基本没啥废技能,平常副本跟竞技都会用到。


第二页天书讲解一下,这一页是魔魂姿态的天书,第三排没有点,一个是这排技能没啥用,二个就是省下来的点数刚好可以点满三页完美天书,灭杀这个技能看上去描述很厉害,实则毛用没有,副本有神鬼2足矣,竞技基本不会变魔魂姿态(仙鬼变魔魂不加血上限,竞技就不要指望黄字杀人)


这一页没什么好说的,除了上面那个不点,其他点满。


为什么不放鬼道技能加点,因为鬼道不缺技能点数,你只要把必要的那些技能点了,剩下技能你觉得哪里有用就点哪里,有个小插曲注意的是先把神通跟目前阵营的造化技能点满后,再去洗点,把没有必要的技能点洗出来。
佩章,本来是只打算放竞技的貔貅,后来发现有这个功能不用白不用,前面是副本,后面是竞技,因为仙鬼堆蓝,天选同样是有蓝加成的,这不是我专门准备的竞技佩章,主要原因是之前大半年打不出椒图
后面出了正好可以转一个打竞技。


附蛊蛭这个必镶技能没有太大必要讲,只有上了归零1这个鬼道的核心保命技能(虽然不是很硬)才能无缝衔接,鬼隐+赤魂的衔接跑路真的非常丝滑。
鬼翼通:这个技能我在副本还是竞技的时候都下过,下了刷技能不是百分百概率,用着非常不习惯,就算上了坐骑没有后摇也难受地多按几次,尤其是幽泉鬼步的刷新!真的太要命了,如果你不嫌麻烦副本可以把它下了,用上面四个扩大输出。
饲五毒:这个技能相当牛,牛到什么程度?无视抗性!他可以帮助你跨阶杀人,关键时刻可以帮你跑路,打道峰遇到实力悬殊的对手还能帮你混助攻,鬼道在中低端局扮演的角色就是辅助,而遇到水平高于自己的对手,拿的出手只有控制!
请看技能描述:




降血上限不说,上了护符100%冰冻3秒!不上护符70%?诛仙的概率大家都懂,70%概率我拿号测试过10冰冻2次

冰不住打莲台想跨阶杀人是真的尴尬,仙鬼拿得出手的就那几个技能,100%冰冻必须保证击杀!
必杀连招我后面会讲,另外说个小震撼,我发现很多鬼道不会放这个技能!
铁血有个鬼道被我冰住原地毒死几次,他竟然问我这是什么技能,怎么可以放那么多次。

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发表于 2025-2-21 13:16:28 | 显示全部楼层
牛的,轨道打架就是丢毒吗?辅助轨道佛的是不是优先怼鞋子,因为目前只有武器是昭武,以后有机会的话换鞋子还是帽子,焚香同上,武器昭武,其他修武,帽子都是10其他11
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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:17:14 | 显示全部楼层
最后说一下定魂诀,其实我也考虑过血海经跟天劫蛊,后面实测确实没有定魂诀好用
可以看到技能描述概率增加了2%,眩晕时间增加了1秒,灭魂是3段,眩晕概率也就是18%跟24%对比
这是什么概念?五个灭魂晕一次人和4个灭魂晕一次人,控制时间从3秒变4秒,意味着无限晕人概率成立!




可能有人会说万一对面抗性高咋整?来看看这个技能


大家可以看到我带的是105门派法宝(可以不管抗性只注重大攻血蓝),聚抗后晕抗直接5000+,灭魂1现在打竞技基本是拍不死人的,但我们没想过拍死人,只需要聚了晕抗套上神佑冲进人堆里无限灭魂就完了,这招用在铁血护旗和道峰混战,把人控制住交给队友就行了。
要知道一点,竞技最怕的就是控制,只要被控住了动不了,有的是人治你
详情参照刚才的冰冻。
灭魂群晕人还有一个玩法,那就是开了神爆冲进人堆狂拍,只要看到别人神佑掉了或者被控,一个灭魂2带走一片!

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发表于 2025-2-21 13:17:42 | 显示全部楼层
且试 1600分水货挺多, 我的小辰皇就是混  打了二十几场 1560了,我才26W血,1500后每次匹配的都是170多级的大号,是我完全打不死的,但我每次都能混到分
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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:18:32 | 显示全部楼层
现在来讲鬼道的第三大控制:强制定身!什么是强制定身,显然跟普通定身不一样,强制定身就是你定抗比他高,定身必控!普通的定身就是差值除以抗性基数来概率控制。




强定用于追人,追旗,或者被追跑路,CD时间短可以连续定人,是控制技能中使用频率最高的技能。
因为这是种蛊,手动触发,意思就是只要种成功了,时间范围内,你想啥时候定就啥时候定,装了X想跑路?
对不起,留你呆几秒。
这玩意中了,他开神佑也会被定几秒。

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 楼主| 发表于 2025-2-21 13:19:19 | 显示全部楼层
吃个夜宵,等会写
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发表于 2025-2-21 13:20:09 | 显示全部楼层
萌新问下把神通和造化技能只加一点反正就是没加满    洗了门派1代技能有没有影响
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