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理讨, 诛仙世界搞限时限量外观能不能替 代剑三的生态位

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发表于 2025-3-9 15:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过剑三的都知道,现在的剑三在游戏性上已经基本为0了,都靠黑市投资撑着,因为全民黄牛囤外观,所以大家都不希望这游戏凉,拼命维持着虚假繁荣。虽然可悲,但确实有效,剑三已经活了15年而且还会继续活下去。
如果诛仙世界第一波搞限量,让一部分人先赚到钱,会吸引大批有囤货实力的玩家入场
后面就学剑三,不绑定的销量,绑定的限时,既不影响普通人穿外观,也让黑市有收益。但是建议开放转门派功能,不然就会和剑三一样走上新门派造神的老路,如果没有新神,怎样消耗黑市外观,就要好好考虑了。我建议开放风华值匹配比拼或者类似暖暖的搭配比拼之类的功能,并且有奖励,给外观党创造需求。



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发表于 2025-3-9 15:16:38 | 显示全部楼层
黄牛囤货耍猴的基础是有固定的人群会收,诛仙世界现在还是走高价外观吧,等玩家群体固定了在搞限量
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发表于 2025-3-9 15:17:09 | 显示全部楼层
模仿对象选了个手游逆水寒

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发表于 2025-3-9 15:17:28 | 显示全部楼层
诛仙走逆子的天赏顶奢路线,就是为了快速收割韭菜,在游戏火爆的短时间内,收回研发运营成本,剑三那套需要时间和市场的考验,前期收益较低,而现在的游戏市场并不会给诛仙太多的时间,如果因为市场或其他原因导致游戏暴死,它将血本无归,所以它只能快速收割回血,收回研发运营成本,剩下就是赚,至于能赚多少能活多久,就听天由命了。
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发表于 2025-3-9 15:17:50 | 显示全部楼层
jjj这种模式其实是导致目前游戏性为0的根本原因
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发表于 2025-3-9 15:18:43 | 显示全部楼层
jjj的那种生态不是你想复制就能复制的,完美现在想的是如何快速收回投资
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发表于 2025-3-9 15:19:26 | 显示全部楼层
限时外观,不限量,下架后玩家之间可以交易收取古玉做手续费,这样搞我感觉挺好
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发表于 2025-3-9 15:19:43 | 显示全部楼层
天赏顶奢路线的弊病在于对玩家不够友好,不利于长线运营,因为他为了刺激玩家消费,天赏和顶奢必定会一期比一期好看,这就是变相对初代顶奢天赏玩家的背刺,再加上天赏顶奢极贵,就算很多玩家想持续跟进也得量力而行,而大部分外观党是不会一套外观玩到退游的,这样就会失去很多玩家的民心,导致玩家在氪不动情况下,游戏体验下降直至退游,然后二级市场就会出现很多很多的天赏号,拉低天赏价格,导致玩家在抽新天赏的时候像个冤种。
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发表于 2025-3-9 15:20:27 | 显示全部楼层
怎么又推我主页来了

剑三不开转门派一是ch嘴里说的门派归属感。再就是剑三门派限定的东西太多了,很难算。校服怎么算?门派武器怎么算?门派称号成就怎么算?转出之后用九天的形式?门派宠物怎么办?
这种东西在剑三出就是从根本上开始动东西了,反正除非剑三快褒姒了,不然不会有这种可能。

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发表于 2025-3-9 15:20:50 | 显示全部楼层
逻辑不一样,剑三的逻辑是收割大众,刺激消费有两个前提,一是我买了,赚得多,亏也亏得不多,就需要外观数量可控,且一直在消耗变少,变少需要自套,非绑定变绑定,那么怎么才能激励自套?就是第二条,我希望角色美美的,这种的前提就是我不需要为属性比拼,投入资源搞军备竞争,那么前提就是不卖数值,玩家攻击性弱,不是弱肉强食的游戏环境。
所以为什么剑三的仇杀悬赏野外pvp没落,越来越多的规则都趋向于养老。因为只有足够和谐有爱,钱才会流向纯美观比拼文化体验。
属性比拼和装备竞赛,最终注定只能收割一部分金字塔尖的人,因为对抗这种玩法,就是谁站得高谁拳头大,大家都一样,逻辑就崩盘。
诛仙深层的逻辑就是这种龙傲天世界观和游戏观,我强我就是爷,我想砍谁我砍谁,就是要强的人可以踩弱的,这样强的人怕跌落,要命搞属性搞外观享受万人之上。
底层的人被践踏,一部分人一怒之下充钱往上挤。一部分人做耗材,给大佬们供装备供金币换软,吸引更多的耗材,给氪佬提供游戏体验。
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