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这游戏的战力系统策划真不觉得累赘吗?

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发表于 2025-3-11 08:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
开服一天不断今天刚3w出头,然而困难本已经要3w3以上得了,作为一个不氪数值的游戏战力系统太多了,带来的后果必然是肝,上班党这游戏已经很难玩了,差一点永远跟不上大部队。
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发表于 2025-3-11 08:18:57 | 显示全部楼层
你可以不追第一梯队进度啊,为什么这么着急呢,晚一天会咋样呢。困难本晚一天打会血亏不成,为什么玩个游戏那么着急

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发表于 2025-3-11 08:19:52 | 显示全部楼层
自己开招募,招募一些同战力的伙伴,自己玩的开心就行,永远有比你更肝的人,没有尽头的,不要自己给自己压力
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发表于 2025-3-11 08:20:19 | 显示全部楼层
还行,今天已经3.56了,晚上看看能不能出两件装备打符还能高一点
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 楼主| 发表于 2025-3-11 08:21:12 | 显示全部楼层
主要只是吐槽一下这游戏过多的战力养成,哥们只深度玩过激战2,剑三,wow,别的mmo基本都是浅尝辄止,第一次见这么多跟战力挂钩的系统。

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发表于 2025-3-11 08:21:55 | 显示全部楼层
我也是上班党,我就 3.4了啊
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发表于 2025-3-11 08:22:19 | 显示全部楼层
星魄属于多余的,其他的还算有休闲特色,法宝、境界、装备强化,有这3样刚刚好,多了一个星魄完全没必要,或者说有星魄也行,和装备一样是孔位强化就行,也能接受

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发表于 2025-3-11 08:22:53 | 显示全部楼层
今天升级到60,声望商店买60级紫装换上,3w3很轻松就到了
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发表于 2025-3-11 08:23:22 | 显示全部楼层
卡拉赞来卡拉赞毕业的,除了激战2,装备驱动的mmorpg都有这个问题,你大可以自己去开招募,招募跟你同样装等的玩家,搞不懂有啥好吐槽的
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发表于 2025-3-11 08:24:09 | 显示全部楼层
我60级才2.3,你们在急什么
看我记录贴

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