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60级了,阵营问题策划该重视了

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发表于 2025-3-12 16:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划你给我竖起耳朵听好
喜欢逍遥的人多大家都理解,
天衡两个字你又不愿意改,那么对应的平衡手段总该有吧
天衡玩着不爽别人就不碰阵营去副本探索了,野外没人陪逍遥玩,那阵营玩法不就废了?
我自己就天衡的,我不打阵营有的是事情做,但不是所有人都受得了
赶紧拿出阵营平衡手段
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发表于 2025-3-12 16:48:14 | 显示全部楼层
其实很简单把双方代表人物换一下逍遥的换成碧遥,天衡的换成陆雪琪


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发表于 2025-3-12 16:48:45 | 显示全部楼层
关我屁事,不为了活跃值根本碰都不碰阵营。出门就被逍遥的追着屁股咬,你好好咬,最好全去逍遥,省的狗比留在均衡。
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发表于 2025-3-12 16:49:10 | 显示全部楼层
每周只做四天功勋任务拿个袋子。其他时候基本不打大世界pvp。但是我看到pvp材料还能换星魄。不知道后边还要不要去做
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发表于 2025-3-12 16:49:37 | 显示全部楼层
风华的天衡40%以下(实际可能在20%),对逍遥60%以上(感觉在80%),你问我当初为什么选天衡?因为逍遥人太多了进不了!
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发表于 2025-3-12 16:50:06 | 显示全部楼层
我个人喜欢劣势,但是诛仙这个劣势方确实不太好玩,因为内息太少
跑不了路。

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发表于 2025-3-12 16:51:02 | 显示全部楼层
一剑,天衡不虚逍遥
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发表于 2025-3-12 16:51:24 | 显示全部楼层
我认为逍遥代表着自由不羁的江湖势力
那么对立面就是执鞭的官方势力
我认为天罚,或者神罚比较合适
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发表于 2025-3-12 16:52:00 | 显示全部楼层
天衡,我至今没打过中间那个大怪,被人各种堵门,出去跟人干主打一个瞬间融化,各种AOE控的我下不来地

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发表于 2025-3-12 16:52:26 | 显示全部楼层
哦对,应该每条线加上阵营人数平衡,人多的一方就排队进,或者人少的一方加奖励之类的比较合理

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