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副本这样改能不能让这游戏环境变得好一点

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发表于 2025-3-15 17:08:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,削弱正常副本,难度降低到单手都能过那种。人人能刷到合适的装备。然后出不定时的世界副本,分一星到三星难度。
2,正常副本只产出装备,像星魄,灵珠等等这些东西最多到珍品,极低的几率出现灵品,然后产出全绑定。
3,世界副本,不同时间段出现,每周限打三到五次,副本会产出时装,灵品灵珠等等这些,也有概率出比正常副本高一阶的武器,别的装备就不出了。难度最高的还有神舟之核,把你能想到最难的机制都加进去,不喝药都过不去那种。这样又不影响手残玩家,也满足那些喜欢高难度手法的玩家。
总比现在,对于容易的人来说非常简单,都打上百场了。对于难的玩家来说副本都打不了,还带一身蓝装。
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发表于 2025-3-15 17:08:32 | 显示全部楼层
第一,难度这东西真的因人而异,对老mmo玩家来说,目前困难本就是宝宝本,对一键宏和逆手这类玩家来说才难,你得看官方想走正常mmo路线,还是剑三逆手这种放弃PVE纯社交路线
第二,灵魄东西全改随机绑定,那么黑鬼不用玩了,这辈子没得毕业。
第三,本身机制就难,还限定时段去打,开荒磨合得要多久?不是固定队的话你可以磨合一辈子,野队根本没办法统一进度以及解决进度诈骗的问题。
我的建议是你别建议
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发表于 2025-3-15 17:09:07 | 显示全部楼层
没一点必用,那些现在都叫着难的人按你说的改动情况并不会改变,因为根本不是副本难度的问题,而是又菜又想要装备的问题。
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发表于 2025-3-15 17:09:20 | 显示全部楼层
dnf现在都有难度本了 你还在降难度呢 你把你大脑捐出去都没人要

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发表于 2025-3-15 17:09:59 | 显示全部楼层
没有意义
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