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傻狗策划多不待见pvp啊

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发表于 2025-3-15 17:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
主玩pvp玩家,高强度玩了一周多。明显感觉策划更偏心于pve玩法,对pvp属于是既不懂,又看不起的态度,楼下细说。

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 楼主| 发表于 2025-3-15 17:42:56 | 显示全部楼层
首先装备养成问题,pvp星颇到装备装分都比pve低是闹哪样呢。也侧面证明策划觉得pvp天生要比pve低一等的心态。
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 楼主| 发表于 2025-3-15 17:43:15 | 显示全部楼层
其次pvp各种bug频出,从帮会联赛到阵营攻防只让500个人玩。但凡上点心都不会搞成这样。还有联赛里不能吃药必须***uff药进去也是逆天。对比起对副本的用心程度,完全体现出pvp的敷衍。
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 楼主| 发表于 2025-3-15 17:43:23 | 显示全部楼层
我玩了十年游戏经验,这游戏无非就是下一个古剑,口碑可能会还行,但是人数绝对会在一个月后断崖式下跌。策划还指望靠着深度副本党来养活游戏只能说太天真。这游戏最好的结局也就是叫好不叫座,沦为古剑plus
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发表于 2025-3-15 17:43:50 | 显示全部楼层
现在mmo都这样,pvp都已经成小众玩法了,真是时代变了,难绷
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发表于 2025-3-15 17:44:15 | 显示全部楼层
整得跟pve做的有多好一样
没见过哪个游戏开服第二周就开始长草的,下周更闲,几个周常本打完次数直接歇逼,就那么几个破本,只能拿次数来限制毕业时间
实际上内容空洞的一比
Pvp做的也是屎,平衡稀碎,而且强行把pvp和pve内容割裂开,pvp还得分阵营装备和33装备
三套装备我玩你木呢?真是活全家了

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发表于 2025-3-15 17:44:48 | 显示全部楼层
我第一次见PVP武器不带增伤的,PVE打玩家伤害比PVP专属要高,真的这游戏除了场景其他需要动脑子的东西都像是新手小学生设计的。
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发表于 2025-3-15 17:45:32 | 显示全部楼层
Pvp的分有啥用啊




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发表于 2025-3-15 17:46:11 | 显示全部楼层
强行区分PVP和PVE,是最失败设计,只是为打而打的无聊,他根本不了解玩家心态,没有红名系统,没有遭遇战,失去MMO最大乐趣,会做游戏的不会区分这些,魔兽不是这能比的,学他死的更快
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发表于 2025-3-15 17:46:20 | 显示全部楼层
还是以前那种随便开红,杀多了去大牢的玩法有意思。
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