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诛仙世界炎焚香攻略

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发表于 2025-3-16 21:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.前言
本攻略撰写于2024年12月31日,阅读参考时请注意攻略时效性。下文“当前版本”的类似论述,均以这一时间节点的游戏内容为唯一参考标准。
基于开服游戏时间紧凑,作者自身时间亦有限。数值论证方面仅进行自身实测,未进行量化数理公式期望详细推理,由此可能来带部分数值上的误差,欢迎有研究的仙友带上数据友好交流。
作者本人并未参加之前测试,对于后续版本,副本缺乏实际了解,撰写内容仅为当前开放的游戏内容负责。
为了减免贴吧抽楼带来的阅读影响,本攻略会将章节切的较为零碎,由此带来的阅读体验方面的影响提前致歉。
受限于作者本身水平,攻略可能存在错漏的部分欢迎带上相关数据指出,欢迎友好交流,谢绝无理抬杠,谢谢合作。
可配合视频https://www.bilibili.com/video/BV1ozCWY1ERv/食用
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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:02:01 | 显示全部楼层
二.技能与天书2.1 技能与天书篇综述
诛仙世界炎焚的技能均具备一定的释放时间,如下图所示


由此我们可以确立,不同的技能基于其不同的施法时间,在单位时间内产生对我们dps不同程度的影响,增益buff的影响来自于其增益,伤害技能的影响来自于其伤害。本攻略将【技能在单位时间内对dps影响程度】定义为【价值量】,即更高价值量的技能往往拥有更优先的释放价值。
基于这一理论,我们构筑循环首要的工作是清晰技能的价值量,尤其是伤害技能的dps(单位时间内所能造成的伤害)在明晰技能价值量的基础上去构筑循环,也能够在实战机制处理的环境下明晰如何更好规划自身的技能。
而由于天书系统对于技能质量的影响。本攻略会先列出天书的点法,,之后基于常规的天书点法,进行技能质量的分析。而在了解了这部分质量分析之后,再对这一套天书点法容易产生的分歧进行分析。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:02:33 | 显示全部楼层
2.2 天书的选择
下图为当前版本常规情况下,炎焚香天书点法的选择。


而在某些长间距多目标环境中,可选择舍弃【神照】:使用灵火炙魂后,南巫天火减少2秒冷却时间。的一点,以及【浩瀚】:灵火炙魂和业火难灭的会心率提高。中的一点




选择点出【焚秽·三昧】与【驭火诀·仙烬】,即两个dot天书,通过多挂dot来增加dps。




(当前版本下,副本【护塔破冥幻】老一【罗刹双子】即为典型的该战斗环境,有别于副本【侠影渡黄泉】老三【黑白无常】。黑白无常存在大量双目标重叠时间,因此增强直接的群攻能力能更有效提高输出,而罗刹双子存在显著且无法改变的距离间隔,从而可以利用双挂dot来有效提高输出,需要注意输出环境的区分。)
接下来的部分将会基于这一套天书,进行技能介绍和技能质量分析。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:02:58 | 显示全部楼层
2.3 技能介绍
由于时间有限,数据论证方面采用作者自身115命中配装无灵珠武器困难首领木桩实测数据,量化数理公式期望详细推理,由此可能来带部分数值上的误差,欢迎有研究的仙友带上数据友好交流。
下文及本攻略的伤害数值均基于该测试阐述,注意甄别。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:03:41 | 显示全部楼层
焚秽(下文常简称“平A”)
该技能具备如下的特性:




● 作为普攻,即我们俗称的“平A”,焚秽的施法动作无法与其他伤害技能的施法动作同步进行,在不点出【无涯】:焚秽三段攻击合并为一段攻击,被动:会心率提高4%的情况下,无法执行利用其他技能的施法打断其释放(即俗称的“卡刀”)
● 在点出【无涯】:焚秽三段攻击合并为一段攻击,被动:会心率提高4%的情况下,虽然描述对攻击进行合并,但是伤害依然是分三次出,即产生【三次伤害】
● 而基于技能【驭火诀】的被动:焚秽每次造成伤害,减少技能0.4秒冷却。一段完整释放的焚秽总计减少【驭火诀】1.2s的cd。
● 而焚秽的减cd效果基于命中后产生,该技能具有一定弹道,故而实战中,拉进距离可以一定程度上有效提高驭火诀的cd效率。但需要注意的是,炎焚香终究是远程位,部分存在点名的机制中,不建议为了自己的dps影响近战的生存环境。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:04:13 | 显示全部楼层
驭火诀(下文常简称“驭”)




单体技能,施法距离20米,施法时间0.3s,无调息属性下冷却3秒。命中伤害427,会心伤害723
该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
【煌耀】(2/2):驭火诀会心效果提升20%
【驭火诀·无铸】(2/2):驭火诀的会心率提升30%
该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
● 驭火诀命中目标,会回复一颗玄火珠。如驭火诀会心,会额外获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
● 驭火诀会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:04:28 | 显示全部楼层
灵火炙魂(下文常简称“灵”)




单体技能,施法距离20米,施法时间0.4s,无调息属性下冷却10s。
命中伤害662,会心伤害1125
该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
【煌耀】(2/2):灵火炙魂会心效果提升20%
【浩瀚】(2/2):灵火炙魂会心率提升30%
【不灭】:灵火炙魂充能层数+1
该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
● 灵火炙魂命中目标,会回复一颗玄火珠。如灵火炙魂会心,会额外获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
● 灵火炙魂被释放,即会减少【南巫天火】2scd,该效果有别于玄火珠回复效果,无需灵火炙魂命中,只要释放即可生效。
● 灵火炙魂会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:05:25 | 显示全部楼层
南巫天火(下文常简称“天”)




5米圆范围群体技能,施法距离20米,施法时间0.4s,无调息属性下冷却10s。
命中伤害1009,会心伤害1834
该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
【升阳】(2/2):南巫天火对气血高于百分之70%的敌人会心率增加60%
【裂空】:南巫天火会心效果提高30%
该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
● 南巫天火命中目标后,回复2颗玄火珠,该效果群攻中无法叠加,该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
● 南巫天火会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:06:07 | 显示全部楼层
轰炎(下文常简称“轰”)




在点出天书技能【轰焱】的情况下,会替换原本的技能【炎龙降世】基于技能伤害和手感的提升,默认围绕【轰焱】进行相关阐述。
5米圆范围群体技能,施法距离20米,施法时间1s,无调息,释放要求自身拥有4颗及以上的玄火珠。
命中伤害1320,会心伤害2379(测试时已排除相关增伤buff影响)
该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
【升阳】(2/2):轰焱对气血高于百分之70%的敌人会心率增加60%
【裂空】:轰焱会心效果提高30%
【劫火傲诀】:会心的驭火诀/灵火炙魂/南巫天火均可给自身叠加一层【劫火傲诀】buff,最大三层。每拥有一层劫火buff,会提升轰焱25%的伤害。轰炎释放时,会消耗自身所有的劫火buff。该buff增伤与技能【意气风发】增伤为加算,属于同一乘区。(即劫火buff增加的轰焱伤害无法被意气风发再次放大)
该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
● 轰焱命中目标并会心,会获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生会心伤害后才会触发玄火珠回复效果。但轰炎伤害释放时受到的buff增益,只需要满足释放时具有该buff即可,而非弹道命中时需要存在该buff。
● 轰炎释放后获得4层【凝神百炼】buff,最大上限为20层,每层buff提供0.5%的增伤。该效果为释放轰焱读条结束后即获取,即基于弹道命中的轰焱无论如何都会吃到其自身释放的凝神百炼buff增益,与距离无关。(不存在离得近的轰焱吃不到的情况)
凝神百炼的监控目前存在bug,游戏中描述和实际情况下,凝神buff刷新都是仅叠加层数,不刷新持续时间。但是游戏中监控并不会分别显示每一次添加的凝神buff持续时间,而是显示为刷新,需要注意。

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 楼主| 发表于 2025-3-16 21:06:27 | 显示全部楼层
炎龙印刻(下文常简称“印刻”)


单体技能,施法距离20米,施法时间0.5s,无调息属性下冷却20s。
该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
● 释放该技能会释放一个有弹道的印刻给目标,命中目标后,目标身上出现印刻标记,印刻持续6s期间【自身】造成的所有伤害都会按照50%(天书修饰)转化为印刻的爆炸伤害。该爆炸伤害会在5米圆范围内造成100%的溅射伤害。
● 释放炎龙印刻0.5s施法结束后即会获取持续6s的20%专精加成(天书修饰)。基于该技能赋予目标印刻的弹道机制,在释放印刻时与目标距离较远的情况下,推荐以轰焱作为印刻期的收尾技能。因为轰焱结算的是施法时的属性面板,如在轰焱后目标还有印刻剩余0.xs时间内释放其他小技能,有一定概率由于延迟,键损等多方面原因导致该技能没吃到专精加成。

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