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看了这次更新公告,感觉策划生怕我们打不过副本

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发表于 2025-3-17 09:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
一圈下来,各种削弱,副本加buff,加复活次数,异象挑战减难度,帮会boss直接给295

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 楼主| 发表于 2025-3-17 09:02:33 | 显示全部楼层
大大降低新入坑的玩家上手难度。
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发表于 2025-3-17 09:03:00 | 显示全部楼层
人在线少了,就降了吧
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 楼主| 发表于 2025-3-17 09:03:11 | 显示全部楼层
不知道噩梦本是只降低门槛,还是有降低数值。
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发表于 2025-3-17 09:04:08 | 显示全部楼层
第一批玩家准备牢噩梦了,后面还打困难和普通十人的都是小白啦,适当降低点没什么
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发表于 2025-3-17 09:04:39 | 显示全部楼层
噩梦5人本的难度并没有变
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发表于 2025-3-17 09:05:07 | 显示全部楼层
因为策划能看到后台数据 就是这么简单!
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发表于 2025-3-17 09:05:16 | 显示全部楼层
精神分裂?难了说难,简单了说简单?
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发表于 2025-3-17 09:05:40 | 显示全部楼层
其实困难从一开始就很简单……也不知道谁在那还喊困难难通关,我估计噩梦也难不到哪去,三测噩梦没削弱都不难,只是每个人都注意些小问题而已就轻松过本
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发表于 2025-3-17 09:05:49 | 显示全部楼层
感觉副本星元要求跨度太大了,60级大概不整战力的话2w6-2w7左右,然后要求3w1。困难毕业细节一般的话3.8w左右,然后噩梦要求4.16w。感觉同样困难/噩梦本梯度更大一些好点。比如困难改成2.9w起步,噩梦改成3.9w起步,同时削弱该难度第一个本的对应怪物属性。这样别人可以先打第一个本发育而不是非要靠探索之类一点点堆属性到门槛。
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