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这么多喷副本掉落的,难道是真的年一游,其他一个mmo都没玩过?

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发表于 2025-3-18 12:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题引流先别喷

其实只要玩过wow,ff14,甚至逆水寒手游,都会发现这些游戏都不是一定掉落装备的,甚至ff14弱软保毕业都是很正常的事
但是贴吧骂的这么厉害,我有一计可以让策划来改一下满足大伙的需求心理
那就是每个噩梦本(除心魔)固定掉一件武器盒子或者衣服盒子拍卖,盒子是绑定的可以开出对应职业本副本掉落武器/衣服,让那些没爆装备的人可以有机会参与拍卖,就算即使没钱也可以通过分钱来减缓这种“白打工”的憋屈心理,这样从结果上来看既只在噩梦副本加入了一件装备的投入,又能让所有人都很舒服
大伙觉得如何?

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发表于 2025-3-18 12:23:04 | 显示全部楼层
为什么一定要有人白打工,明明可以固定出随机属性来拖进度。
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 楼主| 发表于 2025-3-18 12:24:00 | 显示全部楼层
回楼上 本人干过一段时间的游戏策划
下面是正式回答
虽然对脸黑的玩家来说很残酷,但是副本掉落有随机性确实能够提升游戏的寿命。。。
假设你们是一个五人小队,如果固定掉落,每个本产出三件装备,那你靠刷本毕业的打本次数期望为五到六次
如果是随机掉落,那但凡有一个倒霉蛋一直不出装备,要靠随机掉落毕业的话,那么你们整个小队都要陪着打大概10次,基本就是这样的道理
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发表于 2025-3-18 12:24:27 | 显示全部楼层
可是现在这个掉落设定就是让我很难受 首先我是奶 又不想跟dps朋友抢稀世材料 因为d的优先级肯定更高 但是我又很想拍 但是5人本的过渡装居然是周cd+随机掉落+没有保底 加上星魄还是r点获取 我想了一下现在最好的出路居然是包车

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发表于 2025-3-18 12:24:49 | 显示全部楼层
取消个人掉落不就有游戏寿命了?拍不到的分钱不就是了,钱不够就等下个cd,个人掉落蠢比设定,排骨人一看跑了,排骨人跑光了你以为还剩多少人气?
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发表于 2025-3-18 12:25:12 | 显示全部楼层
……ff的掉落虽然也会让人一个周cd拿了四大名著,但是ff一是开荒成本低(相较于诛仙),二是装备获取渠道多,三是毕业装比起一套hq来说只在高难里更舒服,日常照样,对于大部分休闲玩家来说并不是必须。说白了诛仙噩梦本这掉落离谱就是因为玩家想搞点装备正常提升正常做日常,一定要吭哧吭哧的去肝,成本高了的同时又没有提升,装备保质期短,然后游戏大环境的就这么把你越甩越远🥲最后就没得游戏体验,如果不是想让自己打游戏舒服点,谁愿意盯着这些掉落斤斤计较啊……
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发表于 2025-3-18 12:25:40 | 显示全部楼层
逆手装备属性固定啊,每周宝库给百炼托底,独珍其实就一两件实在无法替代的
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发表于 2025-3-18 12:26:13 | 显示全部楼层
主要还是副本生态没搞好现在,副本开太快,装备不保值,玩家为了自己体验肯定会有装备焦虑(有实力的话,越早装齐越容易找队,体验好的概率会比装备起的慢的体验好的概率大,而且装备齐表明你肝,最起码对游戏的理解不会太差),这一方面导致他发达了不出装备的挫败感(毕竟你这是过度装不是毕业装,毕业装你这样搞无所谓,再慢慢不了多少,反正后边没本了,甚至会有一部分打完不攒毕业装就不打了,“打玩所有副本”这个目的已经达到了。),另一方面让新mmo玩家没时间熟悉mmo游戏特性,导致一群人觉得简单一群人觉得难。
而且,你普通和困难明明就是想让玩家有一个慢慢熟悉机制和难度的过程,那你还那么快开新难度新副本干嘛,不是自相矛盾么,噩梦也是,你又不是毕业本,你要么给个保底装备,要么让人能不断的刷,要么你装等提升慢点,好么一个不占,你哪怕说打完再打不给掉落只出一个低保都行啊。
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发表于 2025-3-18 12:26:52 | 显示全部楼层
一个本五人只有四件,同一个队伍打完所有本脸黑的都可能拿不到装备,你管这叫好?这种随机挑一个人赤石的掉落等哪天落到你头上你就哭去吧

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发表于 2025-3-18 12:27:16 | 显示全部楼层
如果是每个职业固定装备的游戏 不给保底掉落只给保底兑换 那是正常的 就那么几件装备 一两个cd也差不多凑齐了
问题是这游戏每个部位有三四件装备 属性不对用不了 璇玑宝库也是随机属性 只靠保底兑换一周拿两件 别人下周开荒十人本了 你噩梦火龙都随机不了

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