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深度游玩2周,谈谈我的看法

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发表于 2025-3-20 09:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
先叠加甲本人风华大区雷青云,竞技苍蛟4(33、55);阵营3阶(帮战、北荒等);PVE噩梦全通目前,都有深度游玩
首先竞技玩法:现在最应该调整的就是33车轮、33混战、55里面的挂机党,出个机制限制他们分低的时候真的很烦,后面分高了还好点,但是单排的时候还是会偶尔遇到。
目前感觉主线竞技PVP整体平衡还可以(除了雷青打剑青。。简直28开打不了一点这个狗皮膏药)
PS:强烈呼吁加强雷青PVP 引雷落下的速度,先天释放就有三个豆子,真庭雷动释放速度,不然雷青分高了大一些机动性强的职业 几乎零还手能力啊
其次阵营玩法:阵营战删了算了匹配又慢,人也少,奖励也少,还费时间。这种大规模需要团队合作的竞技玩法不适合开匹配模式(除非奖励很丰厚但容易引起玩家矛盾或者变成DL天下),其他阵营玩法我都觉还挺好的
PS:天衡和逍遥人数失衡这个问题就懒得谈了
最后副本玩法:看到很多人说副本肝,其实真的还好噩梦本一周都只能打一次前面觉得肝因为很多过渡本因为国内内卷成瘾才感觉肝的。我噩梦前面的困难过度本2周加起来平均每个本就打了5次左右一样PVE能更上第一梯队。
噩梦副本要改的点我觉得有这几个:
1.噩梦的掉落不该和困难一样是个人掉落(会导致很多人一周打完什么提升)噩梦就该是竞拍模式
2.目前5人噩梦的难度方面我觉得还挺合理的,说太难的一律是搓玻璃搓太多了啊!
3.之后的本开放进度什么情况还不知道,但目前5人噩梦的开放进度稍稍快了些。得考虑到上班族,毕竟人都要竞争心态,一天开一个很多上班族下班回来开荒过不了第二天又开新本,会很焦虑的(虽然来不及了但还是觉得5人噩梦2天1开差不多
最后我觉得诛仙世界目前还是个挺好玩的修仙MMO游戏,1V1相对公平、野外不卡、数值公平平衡、染色很好玩
就一些小问题调整下:随身邮箱、随身交易行、银两消耗(反正我银两不拍卖用不完)、直售且好看的时装外观多一些、开发一下宠物系统更多玩法
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论坛元老

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发表于 2025-3-20 09:26:15 | 显示全部楼层
真好啊,一个世界boss、帮会boss不掉落pvp装备,一个pve武器能乱杀pvp的好游戏
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发表于 2025-3-20 09:27:04 | 显示全部楼层
那些说被pve装备薄纱的,是真的沙雕
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发表于 2025-3-20 09:27:33 | 显示全部楼层
全是黑子 客观的没人看 对手太有钱了

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