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主要是人的心态变了很明显今天的噩梦本设计的就是让大多数无法通

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发表于 2025-3-20 17:34:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是人的心态变了
很明显今天的噩梦本设计的就是让大多数无法通关的,目的是为了让你们停下来,不要打本了,去探索,去pvp 体验一下别的玩法,感觉很多人忘记了游戏的初心是什么,你们难道不是被风景和御剑飞行吸引来的吗?难道是被打本吸引来的吗?
想一想你们多少人,连地图都没认全,就全面扑在本里,生怕落后一点点,像极了这个社会,卷到最后发现是60级精致木棍打60级精致龙虾,游戏的乐趣一点没有体验到。
再有很多人说的,这周噩梦你不打,以后的本你都跟不上了,这是典型的自我焦虑,你要相信打不过的本,那就是绝大多数人都打不过,你们依然是统一起跑线,为什么非要和那金字塔尖的一小撮人去比?
最后,大多数人都打不过的本,你焦虑什么?你猜谁最急?完美比你急,它又不靠打本赚钱。皇上不急,你急毛线。

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发表于 2025-3-20 17:35:41 | 显示全部楼层
不让打  就不要开那么快
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发表于 2025-3-20 17:35:53 | 显示全部楼层
想让玩家停下来就不要开这么快,但凡探索一下地图就知道这个游戏pvx和pvp内容设计的有多贫乏。不要什么都拿玩家说事,策划绝对是存在大问题的,这样下去玩家的流失是必然的
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发表于 2025-3-20 17:36:47 | 显示全部楼层
只要有装等系统就是在潜意识提醒玩家内卷,焦虑就是策划制造的。
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发表于 2025-3-20 17:37:45 | 显示全部楼层
说的真好听,星元两个大字看到了没?排行榜看到了没?竞速奖励看到了没?只要进了游戏,就一直提醒你要开卷
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发表于 2025-3-20 17:37:50 | 显示全部楼层
猛猛出噩梦新本的目的是不让打,让停一停;那有的游戏猛猛卖数值的目的岂不是能说成是为了不让你们氪,所以我才好心卖数值让你们知难而退的?


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发表于 2025-3-20 17:38:36 | 显示全部楼层
就算你一周 295,10 人团一周你能 305 了?能去 20 人噩梦了?还不是得等很久装备
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发表于 2025-3-20 17:39:19 | 显示全部楼层
你这逻辑简直逆天
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发表于 2025-3-20 17:39:36 | 显示全部楼层
笑死了,不让打副本可以不开的。
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发表于 2025-3-20 17:39:47 | 显示全部楼层
其实不如一次全开了

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