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策划进来免费告诉你, 诛仙世界为什么没有社交。

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发表于 2025-3-23 13:53:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
社交是什么?
新游戏,刷到一件小极品装备,发世界频道小装一波,看到满屏的该吃吃该喝喝,心情舒爽。
社交是什么?
刷到一件小极品装备,发世界小装一波之后,在发帮派频道再装一波,然后帮里人各种问,哪里打到的,那个BOSS打到的,什么时间段打到的,什么队伍配置打到的。
MMO是什么?MMO 游戏本质就是一个制造话题的聊天平台。
为什么都说诛仙世界没社交? 最根本的原因是诛仙世界没话题给玩家去讨论,去聊。其实新游戏最大的话题就是装备,但是诛仙世界的装备做的简直无语。 你噩梦牢几个小时刷到一件295,你会发出来吹嘘么?不会。 为什么? 因为下周就过气了,你自己都觉得这装备毫无吹嘘的意义,发出去别人连讨论的心思都没有。
个人觉得这点做的好的游戏  有 神武这种回合制游戏,新区也一样卡进度,每个时间段开一个等级。 但是他前期就能出一些前期很有用的装备, 虽然后期会是垃圾,但是前期相当一段时间不用换。相当于一个时间段毕业的装备。
诛仙世界有么? 你现在刷到的所有装备道具,一周之后就是垃圾。所以根本没有讨论的任何意义。
个人觉得装备更新太快,爆率太高是极其愚蠢的设定, 那样会让装备失去了意义,变成了一堆真数值。 让游戏最大的话题直接没了。
装备更新慢一点,爆率低一点,不就能控制好进度了?  游戏才开半个多月,我已经半背包的275装备,然后又开始整295, 下周又开始315. 请问我累死累活的去打装备的意义在哪里?就为了下周拿去分解?
说回社交,请问诛仙世界给玩家什么话题了,让玩家能和玩家之间有话题可以聊?不然让玩家见面就尬聊么?
出点一段时间能毕业的小极品装备, 爆率不用太高,也不用太低。
我举个枣子, 比如星魄,如果毕业时  355。 现在困难 噩梦可以以  以低的概率爆335. 让汽运玩家拿到335也有吹嘘的资本。
当然也可以是玩法, 加点或者流派, 不过这有点为难策划了,装备都整不明白就别整玩法当话题了。
关键是有话题给玩家去聊。  可以不是装备,但是你也得着个话题给玩家能聊得起来。
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发表于 2025-3-23 13:53:37 | 显示全部楼层
是哦 原来天刀缉拿箱子开的东西 满世界开nm


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发表于 2025-3-23 13:54:21 | 显示全部楼层
其实说白了就是一切都固定,没啥意思
开出啥,甚至产出啥大部分都是一模一样的,跟单机游戏一样
没啥话题,人是需要有开盲盒一样的感觉的

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发表于 2025-3-23 13:54:53 | 显示全部楼层
策划把社交放到了游戏外,毕竟都在骂,也算一种社交。
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发表于 2025-3-23 13:55:42 | 显示全部楼层
隔壁寒子出独珍了就是这个效果,满世界炫耀
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发表于 2025-3-23 13:56:36 | 显示全部楼层
今天鬼王门派频道里吵麻了 让我社交了一次
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发表于 2025-3-23 13:57:16 | 显示全部楼层
谁说没社交,明明有社交的,比如大家在助手、贴吧、微博联合起来一起骂CH,就是社交


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发表于 2025-3-23 13:58:04 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-23 13:58:14 | 显示全部楼层
秀装备还真是mmo的一部分

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发表于 2025-3-23 13:58:43 | 显示全部楼层
以前的mmo做剧情都是主城接任务,野外打怪物,怪物的击杀归属不同队伍不共享,所以在野外跑图做任务的时候碰到一路的就得顺手组个队,这样可以共享击杀奖励,效率也更高,进度一样的做完一个任务一起跑下一个任务,一来二去混熟了就成了朋友了,可以一直同步玩。当然也有那种不爱组队就是要跟你抢野怪的,抢着抢着一言不合就开红干人了,这就促使玩家开始研究pvp,mmo的恩怨情仇就是这么来的。
这游戏做任务完全就是单机游戏那一套,野怪毫无存在感,世界boss邪枭都是摸一下就有奖励。我不是说这样不好,问题在于你只有这样的玩法,那其他玩家对我来说跟npc有什么区别?
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