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关于诛仙世界收费模式的一些想法

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发表于 2022-9-8 14:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.点卡(参考魔兽,剑网三)
这种收费模式需要游戏有很高的质量,有不错的玩法,以及可持续性的内容更新,其实这种模式不光成就了很多经典,也死了很多游戏。
首测的表现不说惊艳最起码达到了及格线以上,有着很大优化空间,在目前游戏荒的时机出一款现象级的网游也不是不可能,而且还会给完美挽回一波口碑。
诛仙世界就像小母鸡,这个小母鸡会每天都给完美下蛋,蛋的多少在于你怎么养这只小母鸡,也许不用多久就会成长为一直大母鸡。
这里我提个建议,如果完美真想点卡,那必须杜绝工作室,否则会严重透支游戏生命,除了大力封号以外,可以增加脚本检验机制,在产出的部分增加验证,比如副本中,可以增加一些怪物的触发机制,输入随机数字或者站位等等,不通过直接死亡,同样采集也可以增加类似的。总之给游戏一个良好的环境是点卡的重中之重。
2.道具(参考老诛仙)
这种收费模式其实是目前国内游戏最常见的一种,只要你有足够多的钱你就可以为所欲为,也许一开始表现的不是那么明显,奈何只要有这个口子在,迟早有一天会控制不住,这取决于人性。
这种收费模式本质是杀鸡取卵,也许会等到鸡养肥了再杀,但注定不会长久。
3.点卡+道具(参考某寒)
某寒号称点卡游戏。宣传也是用的这个嚎头,也许一开始项目组确实想做成点卡,复刻梦幻,奈何想法与现实总是有很大差距,最主要的就是工作室以及搬砖党,钱都让这帮人挣走了,而且还杜绝不了。除了厂家本身的原因,这也是问题所在,后来可想而知,人气断崖式下跌,半死不活。
4.买断(参考激战)
这需要完美有很大的魄力,而且对自己产品足够自信,优点可以快速回笼资金,缺点就是有可能回笼不理想,后续更新可采用资料片形式。
5.出售完美股票(全新收费模式)
当想要进行游戏,那么买的不再是时间,而是完美的股票,这样买的人多了,完美股价涨了,完美挣钱了,玩家不仅能玩游戏,还能得到股票,不想玩了,也可以卖掉或转让,这是一荣俱荣,一损俱损的做法,看完美敢不敢了。
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发表于 2022-9-8 14:30:05 | 显示全部楼层
还有一种全新模式无点卡无道具多时装多玩法多副本官方关闭充值用爱发电

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发表于 2022-9-8 14:30:45 | 显示全部楼层
根据概率,点卡+道具50%,纯道具40%,纯点卡和买断各5%,至于你说的第五种,虽然很创新,但概率为0。
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发表于 2022-9-8 14:31:17 | 显示全部楼层
还是老配方吧
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