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说几个代打主播攻略绝对不会告诉你的树妖小技巧和逃课点

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发表于 2025-4-18 20:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,最简单检测你的队伍输出够不够过本的方法。007开场交生生不息,P1都熟练没失误正常打不掉人的情况下,第二波阴灵落地以后不管继续打boss,如果能在阴灵落地后那波内外圈结束之前打进P2,那队伍dps就是合格的
2,P2的击飞有两个办法可以规避,一是所有人往地图左下角跑,跑到角落以后一直跳可以卡在原地空中。二是分摊结束后不出圈被捆住,被捆的状态下不会被吹飞,这个方法对P2中间的一次击飞也适用,分摊结束以后所有人圈内集中,先不打藤蔓,boss放完击飞以后迅速集火掉藤蔓,因为boss接下来会放点名aoe,藤蔓打掉所有人闪避出aoe圈,可以省下很多输出时间,输出高的队伍都见不到左脚的践踏,低一点的也可以卡掉左脚第二个血灵。
3,横扫其实不用特意看去哪躲,直接放空大脑快读条结束前用格挡就行,P2没什么治疗压力奶妈完全奶的起来
4,迷宫比较无脑的打法,没有被点名的,自己找个地方站桩输出就行了,被吸也没事,吸到藤蔓上就不会动了,被点名的先站在安全区离boss近一点的地方,最先落的人等红圈出来以后直接逆时针跑45°被吸然后一样站桩,如果前面没失误这里还有两个战复的话,剩下两个人甚至都不用跑,直接死了拉起来,下半场输出不够最大的原因就是迷宫跑的时间太多没功夫输出
5,输出不太足的队伍,007P3一定要站下面,下半场boss出来以后直接开生生不息压血量。为什么不在最后rush阶段开,因为很多时候最后打不掉不是因为队伍总输出不够,是下半场机制复杂很多时候下场不能在狂暴前打掉下场boss,导致上半场的人还要跳下来帮忙一起打下面的boss,跳下来补伤害再跳上去浪费的输出远不是最后一个生生不息能补回来的。
最后这本主要还是吃熟练度,输出压力其实并没有那么大。大家可以看下我们这队过的时候的输出,其实整体并不高,基本都是平均水平,有几个人6W分都没到,大可不必有太大的输出焦虑。

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发表于 2025-4-18 20:35:59 | 显示全部楼层
那你有没有想过整体输出每少1000就可能多吃一次机制,就更有可能导致团灭和意外发生。理论最低团队输出当然存在,但是提高整体输出就是最简单增加容错率的办法。就和高考一样,都知道去年690分能选清华北大,但是你能拿700分增加容错率为什么不考?

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发表于 2025-4-18 20:36:40 | 显示全部楼层
然而现在野团至少有一半的团要打2波血灵2波阴灵
昨天打了一天野团至少一半的团要打2+2小怪

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 楼主| 发表于 2025-4-18 20:37:30 | 显示全部楼层
野队真的难玩,p3体验卡要八分钟拿一张,野队玩几轮就有人走了,打到后面都成固定队啦

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发表于 2025-4-18 20:37:40 | 显示全部楼层
输出压力真不大,不少人就是纯纯被带节奏了。正常手法和属性的玩家,熟悉机制后打起来输出根本低不了
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发表于 2025-4-18 20:38:18 | 显示全部楼层
伤害不需要那么高啊,我们队伍第三次血灵出来的时候才击飞也能过
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发表于 2025-4-18 20:38:49 | 显示全部楼层
老一不吃输出
老一下面迷宫打完打不掉直接天降下来打都行

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发表于 2025-4-18 20:39:04 | 显示全部楼层
老一有毛线的输出压力纯机制本,平均3100左右就能过
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发表于 2025-4-18 20:39:21 | 显示全部楼层
别焦虑

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发表于 2025-4-18 20:40:00 | 显示全部楼层
压力不大是相对的。输出越高你要走的机制就越少。等于容错率越高。等于同时间内打掉的可能性更大。
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