找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 133|回复: 14

策划能不能别做考验配合的本?

[复制链接]

447

主题

3533

回帖

4876

积分

论坛元老

积分
4876
发表于 2025-4-20 20:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
恶心的要死!
副本策划赶紧去野队开一个开荒队,看看你做的本究竟有多恶心。
也别做分割队友的本!
这种鬼机制,小游戏野队都不愿意进。
我玩这几天下来唯一的感触就是,只要有可能犯错误的点,那么队友一定会去犯。只要有考验配合的点,那么配合一定是非常混乱且沟通无效的。策划你要基于这点去设计你的副本。
因为大家现在打游戏是来放松的,适当的难度有助于提升成就感,过度的难度指挥劝退玩家,特别是难度来源于非自身因素的时候。
回复

使用道具 举报

449

主题

3512

回帖

4848

积分

论坛元老

积分
4848
发表于 2025-4-20 20:21:56 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

426

主题

3466

回帖

4752

积分

论坛元老

积分
4752
发表于 2025-4-20 20:22:48 | 显示全部楼层
就是,混的不好混,强的也不好装

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

467

主题

3474

回帖

4881

积分

论坛元老

积分
4881
发表于 2025-4-20 20:22:55 | 显示全部楼层
怎么说呢,我没见过哪个游戏团本不需要配合的,哪怕如dnf宝宝巴士,雾神也设计了个需要两队同时打掉门神解除boss锁血的机制。魔兽 剑灵 逆水寒我就不说了,ff和剑3我没玩过,但是想想就知道不可能没有需要配合的地方
回复

使用道具 举报

470

主题

3545

回帖

4957

积分

论坛元老

积分
4957
发表于 2025-4-20 20:23:47 | 显示全部楼层
mmo游戏的副本的基础就是为了考验团队合作吧 不然也没必要分出什么战法牧的职责划分 本质上还是和手游逻辑不同 需要利用磨合团队合作来延长游戏时间达到游戏活跃的目的
回复

使用道具 举报

457

主题

3465

回帖

4842

积分

论坛元老

积分
4842
发表于 2025-4-20 20:24:15 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

470

主题

3545

回帖

4957

积分

论坛元老

积分
4957
发表于 2025-4-20 20:24:28 | 显示全部楼层
砍传奇去吧 你理想的游戏。这个大部分本机制上都做了藏混子机制,不细心找很难发现
回复

使用道具 举报

434

主题

3472

回帖

4782

积分

论坛元老

积分
4782
发表于 2025-4-20 20:25:00 | 显示全部楼层
上一周死灵渊没削弱,周五就打完了,不会吧,怎么还有人这周削弱了还没打过

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

475

主题

3542

回帖

4972

积分

论坛元老

积分
4972
发表于 2025-4-20 20:25:55 | 显示全部楼层
弱机制强数值?你先和抱怨星元门槛的打一架。上周大蛇就属于强数值本,三梯队(1梯队近5000,2梯队指4000左右)会了也根本过不去,dps机制就那么几个,拖你进度的是混子,该优化掉。
回复

使用道具 举报

471

主题

3670

回帖

5080

积分

论坛元老

积分
5080
发表于 2025-4-20 20:26:28 | 显示全部楼层
现在诛仙第一周是属于强机制强数值,就是会牢,第二周逐渐开始削弱就会变成强机制弱数值,其实算合理的,如果做成弱机制强数值,第二周削弱变成弱机制弱数值,pve玩家也会觉得没意思。现在对于很多玩家来说都会直接选择第二周变成弱数值去打,一般来说都够。现在诛仙玩法很薄弱,全靠副本撑着,副本太宝宝本基本没人玩了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-7-8 06:01 , Processed in 0.091599 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表