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个人觉得诛仙的境界设计有点太拉了

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发表于 2025-4-24 17:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
修仙游戏,境界是最重要的东西,目前感觉可有可无,吃点丹点点点就都有了,按照修仙世界的设定,境界的提升是最难的,而且境界是战力的最强体现。
我感觉可以改改,比如大境界的突破,加上各种有挑战的条件,或者集齐某些天材地宝,这样就不是全民境界相同,而是大家在境界上就可以分出三六九等,这才更符合修仙世界的设定啊,这样会提高代入感
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发表于 2025-4-24 17:20:56 | 显示全部楼层
你别说,20次邪枭对于某些贴吧脑1瘫可太有挑战了
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发表于 2025-4-24 17:21:41 | 显示全部楼层
才筑基要啥天材地宝,顶多筑基分个天道筑基、地道筑基、人道筑基

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发表于 2025-4-24 17:22:14 | 显示全部楼层
估计筑基进金丹就得要点材料了

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发表于 2025-4-24 17:23:06 | 显示全部楼层
别挑战了 邪枭和风云都要了吧里一些人的老命了
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发表于 2025-4-24 17:23:38 | 显示全部楼层
突破换成副本进度你又不愿意
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发表于 2025-4-24 17:24:11 | 显示全部楼层
筑基进金丹最好设计一个任务剧情了,筑基这种小卡米拉倒是无所谓的
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发表于 2025-4-24 17:24:40 | 显示全部楼层
直接副本掉筑基丹材料吧,必须炼药,能练出天地人三种筑基丹,天100%地10%人1%,筑基失败给个1小时内伤buff且不能再次筑基,可以商店5w买疗伤药清buff再次筑基。
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发表于 2025-4-24 17:24:56 | 显示全部楼层
感觉应该设计个剧情 或者要打个类似异响试炼的boss之类的东西  有点参与感
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发表于 2025-4-24 17:25:34 | 显示全部楼层
那20人团本  筑基进  练气进个毛
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