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关于剑青云操作和输出收益

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发表于 2025-4-26 17:47:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得三测贴吧里都是说剑青云超模,没什么操作全是数值,现在输出循环基本没变很多人说剑青云操作很难,那么问题来了   到底剑青云操作难不难

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发表于 2025-4-26 17:47:52 | 显示全部楼层
费晕车药
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发表于 2025-4-26 17:48:38 | 显示全部楼层
操作起来全是固定套路,只是进本后需要按照时间轴排爆发,哪一波该延后哪一波爆发可以卡着打完什么机制可以不去管。开荒的时候输出不好看,开局十秒真男人。排轴排好了,在野团伤害还是可以的。
操作难度?唯一的操作难度只看玩的人到底对转视角孰不熟练罢了,就俩要求,1不晕3d,2手熟,玩过FPS的应该没有这个疑问
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发表于 2025-4-26 17:48:47 | 显示全部楼层
循环不难,但要爆发对轴,10秒内不能有任何意外打断爆发,之前数值之力加上超模法宝肯定收益高,现在俩都没了,成five了。
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发表于 2025-4-26 17:49:05 | 显示全部楼层
除了贯虹穿来穿去不舒服 以及比其他近战更吃boss熟练度外其他还好,bi其他近战更吃熟练度也是因为贯虹穿来穿去的问题
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发表于 2025-4-26 17:49:47 | 显示全部楼层
需要boss熟练度,相比其他近战,有的时候贯虹不能用导致dps降低,比如什么要求一段时间站位不能动之类的,其实循环就那样,现在怒剑流派平缓都是1+1,没之前那么极限
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发表于 2025-4-26 17:50:19 | 显示全部楼层
如果总分10分,贯虹至少是8分以上的,同样8+的还有雷元,沸血,
咒焚没玩过应该也是,
其他流派不评价
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发表于 2025-4-26 17:51:18 | 显示全部楼层
既然是近战生存条件差,就应该跟远程输出拉开差距才对,咋也应该有合欢的强度吧

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发表于 2025-4-26 17:51:46 | 显示全部楼层
其实不难,但是太累,而且收益太低
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发表于 2025-4-26 17:51:58 | 显示全部楼层
内测和现在循环没变?
真的假的?我没玩过剑青你别骗我
内测剑青也打剑心内4+2?内测也打的出来2个2层穿?内测道剑也是快照机制?内测的循环也是法宝+剑心起手?内测也点北斗怒剑?

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