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逐条分析承诺书!

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发表于 2025-4-27 10:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2025-4-27 10:57:39 | 显示全部楼层
第一条,纯血pc端,不卖数值
目前确实是只有pc端,但现在游戏想要赚更多的钱,肯定得往移动端发展,不知道后面会不会把曾经做了一半甚至做好的移动端做成一个新的诛仙。
不卖数值,跟市面的大多数游戏比起来,目前确实做到了。
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 楼主| 发表于 2025-4-27 10:58:20 | 显示全部楼层
第二条,目前月卡42,但现在人数下降的问题明显,这42真能保持吗,或者说改收益无限让工作室进场付费。
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 楼主| 发表于 2025-4-27 10:58:46 | 显示全部楼层
第三条,引擎优化
本人用的笔记本玩的,下载的极速版,确实体验也不错,正常玩游戏不成问题,标准版体验更好。
但也有一个问题,场景先不说,关于外观这一块会大大缩水,确实是极速,肯定会差点。一些人会买外观,比如女娲石武器,武器在极速版开最大特效会严重缩水,基本没光效。建议在极速版下个人的付费外观在自己看的情况下特效能给高点。当然,这只是建议,随便说说。
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 楼主| 发表于 2025-4-27 10:59:43 | 显示全部楼层
第四条,努力做好职业平衡。
这个我一看到就想笑,我不知道战斗组策划做职业平衡是从什么角度出发的。
首先说说这个天书,每个门派分两个流派,每个流派里面分三种套路,估计是一开始定下的基调,导致在做天书节点的时候,有大量的节点都是滥竽充数的节点,明明可以在一个节点上体现,硬拆分成了多个。更奇葩的是一些流派套路都是滥竽充数的。
本人玩的焚香,就以焚香举例,炎焚香现在肯定都是玩的五龙,然后另外两个分别是一个pvp,一个龙卷。就这个龙卷,没想明白,定位是什么,明显滥竽充数的,伤害低,然后能扩散dot,阵营对推,还是帮战能用?给人群里一个人叠满dot,然后读条龙卷,人都跑没了;然后是咒焚香,律令做的模式和五龙差不多,另一个火龙也是来搞笑的,明显这个龙更像是炎焚香的技能形态,然后估计是咒没想到什么好的天书,直接挪过来用的,经典就是和龙卷都是五米的宽度,在大型团战里面拿来搞笑的,读完条人都没跑没了。
其他职业也问过一些玩的人,也有像焚香这样,平衡了个寂寞。
最后说说灵汐D,为什么策划不把生生不息放到一个套路里面,一个套路的输出能和其他高输出门派比肩,另一个套路有生生不息,然后偏一点辅助,自己输出低,然后招式和法剑一样,简单易懂,但队友吃了输出变高,整体输出和高输出灵汐一致呢。
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 楼主| 发表于 2025-4-27 11:00:26 | 显示全部楼层
第五条,丰富游戏内容
目前诛仙游戏内容严重不足,官方到现在都没有出来解释,已经证明这一条是无法实现的。因为软件开发的周期其实很长,现在再去做,真的有点晚了,当你做好一个新的玩法的时候,或许你们想的这个玩法在那个时候已经被淘汰了,也侧面说明项目组要么缺人,要么现在项目的话事人没有长远的眼光,更或者说完美老板根本没想花钱做好这个游戏。
其实在昨天已经看到一个幻想版的后续诛仙更新,说实在的,官方连那样的都拿不出来,真的很难走的远。好的玩法或者内容并不是出一个新系统放那不管,还得根据实时情况一直更新和迭代,官方真的做得到吗?
最后想问问,下个赛季的做好了吗, 或者说,有在做吗?到现在也没用说明赛季制的更新规则。
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 楼主| 发表于 2025-4-27 11:01:26 | 显示全部楼层
第六条,做好外显
一拖构思!!!!贵的买不起,正常价格的全是换色和丑!
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 楼主| 发表于 2025-4-27 11:02:05 | 显示全部楼层
第七条,构建生态。
开服前一个月确实在努力,过了个年,直接把项目组过没了?
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发表于 2025-4-27 11:02:16 | 显示全部楼层
457去辞职吧
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发表于 2025-4-27 11:02:39 | 显示全部楼层
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