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吐槽一下二十人本

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发表于 2025-4-28 07:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
锁黄昏的二十人本已经出了两天了,dps无任何压力,宝宝本无疑了。唯一的问题就是人真的太多了,没打20人之前是没有这个概念的,真到了进本后本发现不可控因素太多了,指挥和配合的难度这个本还没有体现太多,这个本的推出我觉得像是对于副本改进的一个方向,把开荒10人dps压力改为需求20人配合度的要求?这只是一种猜测,但我真的希望不是这样。

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发表于 2025-4-28 07:37:29 | 显示全部楼层
20人还要有dps压力更难玩吧
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 楼主| 发表于 2025-4-28 07:38:14 | 显示全部楼层
首先,这个本唯一的一个可能灭团机制就是拉线,我算是比较幸运的,进了第3个野队就过了,每个队包括最后过了的队都有火旋风被搞出来。所以我觉得20人配合的坐牢程度要远远高于dps压力的,这个可能在后面炼血堂有所检验。
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发表于 2025-4-28 07:39:12 | 显示全部楼层
别急,让子弹飞一会,还有炼血堂,我可太期待了,现在做完日常就可以下线,给我减负了不少,我还能有时间月底去玩其他游戏

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发表于 2025-4-28 07:39:42 | 显示全部楼层
小笨蛋比机制更难处理
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发表于 2025-4-28 07:40:20 | 显示全部楼层
还有20人大树呢。孩子们大牢还在后头呢

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发表于 2025-4-28 07:40:28 | 显示全部楼层
普通和困难10不好好学机制,靠奶妈奶上来,然后在困难20补课,打了几个野队,镜子冲完过一会,地上都是一堆红圈,这个机制和点名要分散都是困难10人就有的但是死人也无人在意,到20人了混子全暴露
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发表于 2025-4-28 07:40:48 | 显示全部楼层
20人本那是难在dps和机制吗。那是比10人本多了10个boss


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发表于 2025-4-28 07:41:35 | 显示全部楼层
第一天下午打,随便磨合两把就过了,后面玩小号简直折磨
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发表于 2025-4-28 07:42:07 | 显示全部楼层
云沙这本打的过程我都能想象到时候炼血堂和血灵渊20人有多乱
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