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楼主: 韶景于璃

你这20做的是个棒槌,玩家的参差心里没数?

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发表于 2025-4-28 09:25:49 | 显示全部楼层
有个职业比T低,我不好说
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发表于 2025-4-28 09:26:04 | 显示全部楼层
玩家分层是必须的,不然pve的体验会很差。比较简单直接的方法就是缩小不同层次副本的单元容量(单副本人数,即10人20人。)
强制20人,人口基数就这么大,你把高层副本的池子变大,肯定就会缺d,玩家只能降低准入门槛,导致20人鱼龙混杂。
不要拿剑三25人本来反驳,本身剑三人口多,全民打本,而且准入门极低。
而且20人只需要双T,奶妈照这个卷度,一定是会往减少奶妈个数上发展的,到时奶T就业也成了大问题,奶T往死了卷,dps长得像人就得放,不然一杯茶一包烟一个队伍一组一整天。
我的建议是10人高难就好了,利于组队,利于固定。也方便策划做数值。动态也有动态的弊端,古网的动态数值做的很差,有过同副本10人难上天,20人用脚打的经历,也有过20人双T单奶,单T双奶的经历。我感觉诛仙的数值策划水平也高不到哪去,怕是动态也会一团糟,只能说比20人好些罢了。
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发表于 2025-4-28 09:26:18 | 显示全部楼层
一定就非的固定队?玩家分层是必须要有的,
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发表于 2025-4-28 09:26:43 | 显示全部楼层
野队一晚上没过一次,团长信誓旦旦p1小技能死的直接换人,完事镜子冲死两个,左右刀死了五个,团长一下子都沉默了
好家伙法不责众

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发表于 2025-4-28 09:27:10 | 显示全部楼层
玩家分层是肯定要做的,诛仙这点就是做的太模糊了,玩过的mmo里没有哪个是当周大部队甚至是野团能过h的,更别说之后的噩梦团本了,做不好玩家分层丰富玩法只会死得更快
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