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目前版本需要优化的十三个问题以及个人想到的方案

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发表于 2025-5-1 12:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,跨服招募,跨服好友组队打本
2,团本的招募列表显示队伍中的职业构成(方便玩家挑选职业组成更均衡的队伍。)
3,装备掉落优化:
(1) 职业防具取消,改为掉落固定属性防具,拾取后转换为本职业防具。
(2)武器掉落取消职业掉落,改为掉落石头,在商店兑换本职业武器。
(由于十人团队职业构成很难均衡,会出现有煞鬼,007必定3人竞争拍卖,以及人少职业(比如合欢)没组到,出对应装备烂掉等情况)
而且组队也会更方便,实在凑不到合理团队BUFF你组6青云也不怕装备烂掉,只不过少吃几个伤害BUFF而已。
4,拍卖行优化:
(1)拍卖行购买装备时,新增筛选属性词条功能(购买手工装备时不再需要一个一个看属性)
(2)帮派补灵的物资新增批量购买功能(该功能下自动勾选9个物品当前最低价,统一付款,可以单独取消勾选部分物品。)
(3)古玉寄售/交易,可以随时在任何地方使用,方便玩家打本过程中出了稀有装备时临时筹钱。
5,战场优化:
战场匹配如果有人未接受,其他人也会直接进入战场并自动开启补位,而不是需要所有人接受。
(战场排队10分钟,然后接受十分钟真的太抽象了,这战场没人玩除了团战平衡问题以及战场设计的不好玩之外,这个抽象排队背大锅)
6,木桩优化:
(包含教学读本)新增固定半血木桩,残血木桩,并且木桩锁血。
木桩位置(包含教学副本)新增回血法阵,在法阵内打桩自动回血。
7,帮派木桩优化:
帮派木桩改为对话开启,固定半血噩梦首领木桩,倒计时结束后将清空玩家身上所有BUFF,木桩变为可以攻击,150或200秒后自动停止。(该时间内禁止组队,吃药)
同时在挂机点新增一个本帮派的“桩B榜”,可以看到在该时间内对木桩造成最高伤害的玩家的总伤和秒伤。
8,门派优化:
(1)同上,新增门派木桩,以及门派内各流派的“桩B榜”,让玩家可以参考同门配装。
(2)新增门派周长以及门派贡献,达到后可以获得赛季专属校服
9,灵珠优化:
低级灵珠可以按一定数量比例,融合成随机高级灵珠。(那么多绑定灵珠烂掉太可惜了)
10,竞技场优化:
新增星元/境界检测机制,不会匹配到境界/等级过低的队友,并且严厉惩罚挂机行为。
11,PVP装备混本调整
“化伤”词条新增效果:在PVE副本中,造成伤害降低,受到伤害增加。
(只影响主要PVE副本,5人本,10人20人本,不影响大世界/帮派活动PVE行为,如邪枭世界BOSS)
12:存CD功能普及
所有困难/噩梦团本均可以保存最近的3个CD。
13:自动普攻优化
设置栏除了长按开启自动普攻外,新增一键切换自动普攻选项,玩家可以在不开启/切换/长按开启三种模式中自由选择。
并且自动普攻开启成功后,新增虚线提示(现在开自动普攻我都不知道开启到没有,怕没开上经常按住两三秒才敢松手。)
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发表于 2025-5-1 12:52:08 | 显示全部楼层
兄弟不行你当CH吧我感觉现在诛仙策划就是混日子的
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发表于 2025-5-1 12:52:13 | 显示全部楼层
低级灵珠合成高级的  你怕不是屯了一堆低级的把

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发表于 2025-5-1 12:52:29 | 显示全部楼层
我一直在想这个跨服组队 那银子系统不崩得更快了
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发表于 2025-5-1 12:52:41 | 显示全部楼层
兄弟,说真的,你去应聘诛仙策划吧,这些改动脑补下来都已经很舒服了

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发表于 2025-5-1 12:53:30 | 显示全部楼层
桩b榜真可以,等于多一种小游戏玩法了

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 楼主| 发表于 2025-5-1 12:54:23 | 显示全部楼层
补充:
14,法宝可以被调息影响CD
现在很多职业没法需求调息属性的根本原因是调息会导致法宝和爆发没法对轴,我技能想对轴必须0调息。
这么改可以让调息从(对大部分职业)小丑属性变成正常人属性。
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发表于 2025-5-1 12:55:15 | 显示全部楼层
重生之我教策划做游戏2

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发表于 2025-5-1 12:55:21 | 显示全部楼层
写进简历速速去应聘!!
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发表于 2025-5-1 12:55:31 | 显示全部楼层
别的不说。第三个不可能的。掉落你本职业的 比如奶跟T 这两个最多同职业只有2个人的 就是2个人抢 几率大。掉落石头兑换武器。别说几率不大 就算出了那就是10个人抢  武器不是套装衣服那种宝库出的 它就是想做成稀有的
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