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有没有人觉得这游戏副本以及战斗机制很死板?

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发表于 2025-5-2 11:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是属于那种背板式的流程机制,而且是长流程的背板。就像考试,试错-拿到答案-通关。及时性上并没有那么强。战斗的及时性上来说。比起早年的剑灵还是差了不少(虽然这游戏运营很作死)。战斗方面如果能更偏及时性,不设计过多的长背板机制,通过手法能写出不同的通关答案,并且添置一些个人挽救全局的这种可能性,应该会更有乐趣吧?
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 楼主| 发表于 2025-5-2 11:31:54 | 显示全部楼层
开荒期觉得难,只是因为不知道策划预设的标准答案罢了。和技术水平其实关系不大。知道了标准答案的流程后,就跟着流程写,难度大幅度降低。
有人这样认为没

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发表于 2025-5-2 11:32:24 | 显示全部楼层
这游戏是机制提示不明显  别的游戏要躲的基本用红圈之类的标注  这游戏可能是各种颜色或者没有颜色    你说他硬核吧他第二周就降难度   还不停的送装备   但是就是很多人被拦副本外   别的游戏基本上降了难度只要数值达标就能过除非特别笨比   这游戏是必须牢几遍才行 关看视频你根本就不可能蒙混过关 就炼血堂都碾压了还能看到很多不怎么会的
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发表于 2025-5-2 11:33:23 | 显示全部楼层
偏及时性靠手法的机制,不适合10人20人,信我。只适合5人4人小队
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发表于 2025-5-2 11:34:06 | 显示全部楼层
现在的游戏大部分都是这种了,全是背板排轴的了
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发表于 2025-5-2 11:34:50 | 显示全部楼层

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发表于 2025-5-2 11:35:29 | 显示全部楼层
斩恨老二背不了,你必须懂所有机制然后每次随机出现。斩恨出个20人之间给你坐大牢
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发表于 2025-5-2 11:35:41 | 显示全部楼层
命运方舟玩不下去了?这不是要出卡蒙了?
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发表于 2025-5-2 11:36:05 | 显示全部楼层
锁敌这一个操作就闹谈到要死
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发表于 2025-5-2 11:36:17 | 显示全部楼层
这是mmo,你走错地方了吗
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