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关于炎焚香PVP的不吐不快

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发表于 昨天 20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
用炎焚香打了一千多场车轮战,最高也就打到应龙叁(在世外排炎专精前五十),在应龙段摸爬滚打了五百场是有的。
最近发现车轮战里代打十分严重,很多人的排名都是八九百的往上升,且应龙段的匹配时间越来越长,我就知道这车轮战里真正的玩家是越来越少了。
正好也想休息一下,减少游戏时间,所以就写个帖子评价一下炎焚香的PVP,也算是为门派发个声吧
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 楼主| 发表于 昨天 20:36 | 显示全部楼层
如果有玩家觉得炎焚香的PVP就是意气风发一开打出五连轰就带走对面一条命的话,那烦请这样的玩家不要跟帖,建议直接关闭本贴另寻快乐为宜,我不想浪费时间去讨论这种程度的问题
觉得炎焚香PVP下限高、很强势的话,那就自己玩一个,只要从山螭打上苍蛟就基本可以拿到省专精的头衔,既能在聊天时显示图标炫耀,又证明了自己的能力,比别人请代打要省钱多了
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 楼主| 发表于 昨天 20:37 | 显示全部楼层
炎焚香的PVP怎么说呢,如果先说结论的话那就是PVP技能设计存在很大缺陷,导致在博弈中偏弱,体力消耗的也比其他门派快
再具体概括一下这个结论,那就是炎焚香作为远程,没有给自身加移速或给对方减速的技能和天书点,也没有稳定的不消耗体力的位移闪避技能,然后再给一个远程搞了个主动贴脸的劫波三昧(农夫三拳),这个农夫三拳还必须要自身能移动才能施放(被定身不行),就非常离谱
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 楼主| 发表于 昨天 20:38 | 显示全部楼层
横向概括一下各个远程门派的情况
比如说灵灵汐本身控制频率就很密集,浪有两次,第一次故意偏一点,天然可以骗格挡,不用消耗体力闪避取消技能来骗。还有激湍可以三次击飞,配合灵爆的定身+70%减速非常好用,可以说是新手克星。天书加点还有个闪避后自身加移速,跑得可欢了,这才是正常的能风筝的远程
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 楼主| 发表于 昨天 20:39 | 显示全部楼层
还比如雷青,那个驭雷术的闪避位移,45s两次,一次回复3个天雷印就可以来一发引雷诀,取消引雷诀无消耗体力骗格挡。
包括太极玄天剑8s充能2层,给对方减速50%。
人家引雷诀还能移动中施放,跟炎焚香南巫天火一个施法时间。引雷诀→怒剑劫→引雷诀→驭雷术→引雷诀→驭雷术→引雷诀,差不多5s多打完这一套,还带两个不消耗体力可以躲对面控制的闪避。
如此高频率又短施法的控制技能,在博弈中能将主动权掌握在自己手上,对面只能根据这个主动权被动的用技能应对
如果换成炎焚香,能想像在5s内打出4个南巫天火是什么情景么?
雷青的千霆剑闪还可以边打边退,天然带拉扯属性,在灵活度上比炎焚香高很多
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 楼主| 发表于 昨天 20:39 | 显示全部楼层
包括咒焚,控制技能本身就比炎焚多了,等同于瞬间眩晕的缚邪咒篆距离远,判定强,是全场最佳的起手控制技能,也能保护自己让近战在贴身上有所顾忌。
击退加定身的祛邪法旨也可以拉开与近战的距离
击飞有原灵、灵引、聚烁、玄阳天律
还有让对方减速50%,持续4s,CD10s的灵火炙魂,还加个大招万炎归宗的眩晕,共计8个控制技能。
咒焚的灵驰20s一次,也是不消耗体力的稳定闪避
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 楼主| 发表于 昨天 20:40 | 显示全部楼层
而炎焚香只有定身的幻火迷觉,击飞只有南巫天火,站桩读条还有后摇与弹道时间的轰炎,最弱的霸体技能劫波三昧,外加原灵,共计5个控制技能。
可能有人会说雷青也是5个控制技能,但刚才也说了雷青普通技能的施放频率上比炎焚高多了,何况雷青的普攻还能减怒剑劫的CD,要知道游戏的定身技能都基本等同于瞬发,连调息都不吃,能减定身技能CD的也就雷青独一份,而炎焚只有意气风发的那5轰才算是高频率控制
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 楼主| 发表于 昨天 20:40 | 显示全部楼层
另外,别看火行阵CD友好,30s一个,放了标记后CD就开始转了,还可以最远传20米,比其他门派的位移闪避技能距离更远,但这都只是表面上的优点。作为位移闪避技能什么最重要?就是我想闪避控制的时候能稳定闪避,这才是最重要的。而火行阵呢,在闪避效果上十分不稳定。造成火行阵不稳定的情况有好几个:
1.其他远程门派的闪避技能只要能按出来那都是100%闪避控制,按一次键就行,而火行阵是有一放一传两次按键,在放置标记时有公CD,实际传出去的时候是转完公CD之后,这比其他门派要滞后,所以经常在控制博弈的电光火石之间放了标记结果被控,传不出去
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 楼主| 发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层
2.现在游戏的技能放置也没给个鼠标射线放置(在技能范围的20米内就按鼠标点位,超出20米就按鼠标方向的20米最远处放置),现在是鼠标如果超出20米就提示超出距离放不了标记,打起来的时候就要命了,在控制博弈的电光火石之间经常鼠标一拖超出了20米而放不出标记
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 楼主| 发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层
3.现在不管是火行阵还是火行八方,包括合欢换影子,这种传送技能就算传出去了有时候敌方的弹道和追击技能也能跟着一起追过来,这是最坑爹的,明明自己传送出去就是为了躲敌人攻击的,结果自己的阵还能把敌人一起传过来,你说这有道理么?
火行阵传送后给的霸体时间极短,应该只有0.3s,如果火行阵传送的距离很短,只有5米那还好,可以靠这0.3s霸体躲过一劫,但如果稍远一点,对面的追击技能跟弹道跟过来时有个短暂延迟,刚好出霸体直接控住
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