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关于日月弘光和300绿点那点事

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于日月弘光和300绿点那个增益更大,好多人都认为日月弘光肯定比300绿点会更高,因为很多人都找山猪试过了,同时包括我。但是,有很多人没有想到过打山猪和打BOSS是两回事:山猪没有减爆伤,而Boss有减爆伤!比如有些职业只有900爆伤(不考虑技能附加的爆伤),而Boss的减爆伤就900,出爆与否打出的伤害都是一样的。举个例子:当号比较小只有1100爆伤时,假设基础伤害100000,Boss减爆伤为900300绿点伤害:100000*(1100%+300%-900%)=500000日月弘光二段:100000*(1100%-900%)*(1+60%)*(1+22.5%)=392000再来算一下平时我们打16的号,按1500爆伤算300绿点:100000*(1500%-900%+300%)=900000日月弘光二段:100000*(1500%-900%)*(1+60%)*(1+22.5%)=1176000由此可见,300绿点和日月弘光的增益是随着号大小变化而变化。号越大,日月弘光的增益就越大。但是:有些人带一个小号打个T10T12带老板,这就要综合考虑破防增伤这些问题了。大部分纯C连破防都没有的。比如说一个1300爆伤的涅羽刷12,带一个小佛鬼道比带一个挂件刷要丝滑得多,这个你们都不用和我争,我体验过。再说T16,平民百姓普遍装备不会太好,这就造成了对增伤紫点群怪都有要求,日月弘光虽然好,但有时间限制,但绿点能一直持续,位置就这么多个,再好也不够位置安排。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
挺有的道理的,减爆伤的问题我也思考过,你目前针对的输出是纯C,以纯C+绿点或纯C+昭冥来进行假设验证的,还可以进行多方面考虑,纯C+绿点+绿点,纯C+绿点+昭冥,再扩展一下范围,比如辅C+绿点和辅C+昭冥T12带老板呢,可以进行多方面计算与验证,如果六开队伍,我们上了昭冥配置,一般以900%绿点上限为标准,才能输出最大化

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
弱队昭冥靠后,强队昭冥优先
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