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发现一个定律

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发表于 前天 09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多灭团点不是因为dps不够而是走机制失误了,但是优掉dps低的往往就过了这是为什么
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发表于 前天 09:37 | 显示全部楼层
发现一个定律,老死的那两三个人一般也就是输出垫底的那两三个人
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发表于 前天 09:38 | 显示全部楼层
因为dps越高容错越高
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发表于 前天 09:38 | 显示全部楼层
输出高的人一般不失误
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发表于 前天 09:39 | 显示全部楼层
伤害越高,容错率越高

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发表于 前天 09:39 | 显示全部楼层
DPS高=熟手会走机制
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发表于 前天 09:39 | 显示全部楼层
因为输出高的人,机制一般不出错

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发表于 前天 09:39 | 显示全部楼层
一个人菜,往往是机制嘎嘎错,伤害把把吊车尾
优化dps低的就对了
打得高是深度理解机制,合理安排技能轴,胆大心细的综合表现
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发表于 前天 09:40 | 显示全部楼层
你看经常死的那几个人的秒伤多少就懂了
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发表于 前天 09:40 | 显示全部楼层
发现一个定律,输出高的奶,往往治疗量也越高
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