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为什么不出个难度plus去区分一般玩家和高端玩家呢

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通 困难 噩梦难度削弱,普通 难度 噩梦plus的难度不削弱,然后奖励一样plus多个称号或者特殊时装啥的,不就完美解决了普通玩家能过本,高端玩家想装逼的两个分层了吗,让那些整天吹宝宝本没意思的都去打plus的

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
您是否在寻找:逆水寒手游
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
是的,只要出装一样,我闲着蛋疼去装那个哔,直接下一车启动
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
你是否在找首周称号
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
有硬核mmo遗老在捆绑这个游戏

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
越难得MMO游戏玩的人会越少,魔兽作为MMO的扛鼎之作也开始在副本难度上削弱,MMO的玩家群体已经从热血青年开始转为爱与家庭了,策划是懂得到底哪些在为游戏花钱的。
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
副本还是太简单了,十年前的剑灵熟练本,boss技能都没读条的,范围技能直接把红圈去掉,躲技能全靠眼神,这才刺激

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个操作我好像在DNF见过

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这样 不需要这么麻烦 你永远低一个版本打副本完美解决你的问题。别又没本事还什么都想要
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论坛元老

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
我觉得你说的没错,但是你干扰代练穷鬼们赚米了……

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