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开服玩到现在,大概4个月时间,从未体验副本戾气那么重的游戏。
也准备A了,先说说自己的感受,下面只是简单个人吐槽。
1.副本设计难度可以,不算难。所有副本我都是自己打的没找过代练。基本也是团队里面失误最少的,可能打15把,失误一把那种,因为打久了精力真的会下降,慢慢磨和U人都能过本。然后给我的感受就是打本有压力,生怕自己的失误造影响整个团时间。然后被U化继续找队伍,很影响打游戏的心情,玩游戏本来就是为了寻求放松和过了副本成就感。而不是因为容错率小一个人失误导致全队买单,谁都不想失误谁都想过本,但是不是每个人都有很快的反应能力。然后某些单子团,熟练团的指挥就会暴躁,骂人,这样更加影响一些玩家的心情,谁被骂了和U了会开心。(招募也是各种一命U,诈骗SQJ,接单)但是那种连视频都没看过就来打本的我也不能容忍(纯诈骗)至少是不尊重队友。
2.组队难,蓝色职业申请10人噩梦队伍都进不去一个本,T10人本不缺,20人又进不去,我也不知道这是不是游戏人数不平衡的问题。
3,PVP玩法基本没有,排过战场的和竞技玩法的都知道,进去看见挂机小号在自己这边就不想打了,恨不得马上退出重新排。蛮荒也都是刷完分就走了,因为根本没有利益点,所以也打不起来。
3,帮派联赛还行,就是地图实在是太大了,里面只能骑马,等你跑到对面都要好久。
4,社交平淡,组的固定队伍需要拍装备就要去野队打,固定队有时候也会因为这个副本失误吵起来,直接分崩离析。就是副本聚不齐,打架没地方(野外根本没有资源争夺),平常就挂YY聊个天。
5,副本收益可以,我2个号一周可以分红可以200万,银价保持都是在1以上,代打和工作室可以稳定收益。(我不排斥工作室,因为我不收银也不卖银)。
综上 ,诛仙是偏向副本的游戏,但是打本的人戾气都非常重,只要你失误不是骂就是U,因为你浪费的是大家的时间,不适合玻璃心的人玩。我打本到现在被也被优化过3次。PVP都挂机的没体验,野外也没打架。休闲玩法没有。 |
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