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没人觉得这游戏莫名其妙的设计病特别多吗

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发表于 2025-5-17 20:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.匹配要点两次准备
2.很多物品获取到包里,还要再点一次才算获取了
3.吃丹药不能一键吃
4.拍卖无法一键放弃或者选择性拍卖
5.PVP阵营装备还分两个商店购买,除了名字不同没有任何区别,商店数量过于冗杂了
还有觉得能吐槽的点欢迎补充
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发表于 2025-5-17 20:16:26 | 显示全部楼层
拍卖应该所有物品同步进行
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发表于 2025-5-17 20:16:53 | 显示全部楼层
开个新号玩了2天打开背包发现有那么多代币我就已经想卸载游戏了,什么佛莲玉之类
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发表于 2025-5-17 20:17:13 | 显示全部楼层
1.如果你玩tn就知道,队友开的匹配,第一次确认是让你选位置,tn或者dps位的,其次这个可以更改,在设置里改成队长发起匹配自动确认就不用两次了。
2.不知道
3.每颗丹药加的都是随机的,一口气吃可能会大溢出,也可能是让玩家有点参与感,虽然吃点药修炼已经够扯淡了
4.5.策划洒笔
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发表于 2025-5-17 20:18:12 | 显示全部楼层
1是很有必要的  假如你们2个人组队
有个队员压根不在
难不成另外3个人被你们硬控60秒吗
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发表于 2025-5-17 20:18:19 | 显示全部楼层
他的ui设计,使用逻辑都一股15年前2d网游的味道
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发表于 2025-5-17 20:18:52 | 显示全部楼层
声望袋子不能多个一起选。聊天界面不能tab切换
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发表于 2025-5-17 20:19:33 | 显示全部楼层
随便一找到处都是毛病:
1.写信邮寄物品时不高亮可邮寄的。
2.阵法补灵不能一键交付。
3.UI界面杂乱毫无章法,有全屏的,有窗口的,有可拖动的有不可拖动的。
4.不能根据当前状态转换按键:我对话和交付的时候F键是交互,打架的时候不能把F键用作技能键?玄冲决只有被控才能用,就不能被控的时候激活另一套技能栏?
5.引导一坨,拿练气npc来说,升级,打珠子打符和取符的逻辑有很大问题。为什么提升装等的操作是在启灵的一个子菜单栏里???
6.神兵系统的成长系统不合逻辑,买这买那,换这换那,还要到另一个npc那里去做,根本就是本来就没这个系统,临时拿网页改的一样。
还有多的就不说了,数不过来。到处充满着别扭和反直觉感。这系统完全就是伪人做的,不相信做这个的人玩过游戏
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发表于 2025-5-17 20:20:11 | 显示全部楼层
我过图结束老是卡alt键,不知道为啥
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发表于 2025-5-17 20:20:21 | 显示全部楼层
1.没有快捷屏蔽周围玩家的功能,必须去设置
2.自动锁定怪太NC了,换方向或者都离很远了还锁定着前面的怪
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