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快节奏根本不适合mmo的游戏

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发表于 2025-5-19 21:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我昨天退的坑,最大问题就是游戏整体节奏太快,玩着不像是mmo倒像是手游,我一周不上战力就跟不上了那种,我分析问题根源就是境界和蕴宝让角色每周都在提升属性,使得副本难度每周都在骤降,首周难度太高休闲玩家要骂,后面几周难度变低硬核玩家要骂,看似在照顾所有人其实两边都得罪了。如果你诛仙游戏定位是硬核赛道那么就把这些什么蕴宝境界都删掉,每周不更新装备不会变强,这样副本难度相对恒定,玩家也能够设置一个稳定的门槛,不像现在似的进队门槛每周都涨。如果你定位是休闲赛道那么你一开始就别卡太高的数值,灭团机制少点,大家也就都能和和气气的打本,不像现在这样戾气很重,动不动就优化。玩家是挑游戏的,喜欢什么类型的玩家会去找对应类型的游戏去玩,一款游戏不可能照顾到所有人,能让一类玩家满意就很好了,但是目前这个游戏我只能说白瞎这么好的画面了
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发表于 2025-5-19 21:25:13 | 显示全部楼层
一会代练结晶体就来喷你了
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发表于 2025-5-19 21:25:46 | 显示全部楼层
你可以自己慢节奏,为啥非得上快节奏?还不是又想要又不想努力又眼红别人

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发表于 2025-5-19 21:25:51 | 显示全部楼层
长草期短或者没有,装备更新快的在我眼里都是垃圾游戏。还有待会一大堆非正常玩家来喷你了
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发表于 2025-5-19 21:26:48 | 显示全部楼层
现在流行开各种特色服,不久将来会出现,一个网游,将提供各类玩法特色服。
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发表于 2025-5-19 21:27:31 | 显示全部楼层
这游戏节奏还快?除了团本不能存CD有点弱智以外,其他资源全都是能存的,熟手一天就能起个8W的号,甚至都不需要买金,我帮里还有那种树蛇都没打过也有接近9W星元的,这已经是我见过mmo里对休闲玩家最友好的那一批了,也就比ff14那种一年没玩买套HQ啥都能玩的要差点,可惜狒狒的模式不适合国内环境
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发表于 2025-5-19 21:28:22 | 显示全部楼层
哦哦
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发表于 2025-5-19 21:28:28 | 显示全部楼层
这游戏就没几个不开宏的   你听说过不开宏进不了本的游戏么
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发表于 2025-5-19 21:29:16 | 显示全部楼层
养成没有深度。就是轻松养成。劝你多号搬砖。完美挣月卡钱。夸这个游戏这好那好的都是为了挣钱。挣钱嘴硬没毛病
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发表于 2025-5-19 21:29:23 | 显示全部楼层
难度没变星元要求却不断变高 确实就是让人疲于追赶

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