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玩了几个月诛仙,说下感受吧~!

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是年龄大了,现在感觉网游没有以前的味道了~!
我是88年的,我现在都还记得以前的网游“千年-金庸-奇迹-决战.........”。
诛仙世界,我没玩过内测,游戏公测我就开始玩,一直是月卡+战令,也没买卖过金,所以别说我是啥排骨人~!
我玩的是乃,目前身上有360多W,星元值9.29~!
先说说游戏币,诛仙世界是我玩过所有网游(看清楚是我玩过几十个甚至上百个网游里)唯一一个感觉游戏币可有可无的~!
我身上的360多万可以都用于装备拍卖,我甚至可以花钱去买金来拍卖,但我想知道,我搞装备的意义在那?就现在我所在的一剑区里,星元值大佬都是10多万的,10多万星元的大佬也是打副本坐牢,打日常,我一个接近白嫖的也是去副本里坐牢打日常,何况我这种牛马又不是老板,那我为啥要花钱去打副本?那我花钱的意义在那?(如果策划不能解决这个问题,我相信以后的白嫖党只会越来越多,因为谁的钱都不是大风刮来的)
这游戏的游戏币有啥用?除了开服那段时间强化星魄和身体部位,剩下的什么装备拍卖啊,交易所啊,这些对于一个休闲玩家来说可有可无,真的别不信~!
就目前的游戏进度,我穿的是305和315的炼血套,武器是神兵325,首饰是15W捡来的神兮和每周送的九州同+1W拍的另外2个垃圾部件,我就穿这些垃圾就目前的游戏副本进度,我没去打10人噩梦炼血3、4和前天还是啥时候新开的噩梦炼血堂~!(这游戏的游戏币我感觉你只要有100W,就可以随便玩了,剩下的钱有啥意义?)
这游戏对于游戏币回收一塌糊涂,对于玩家和玩家之间游戏币的流通直接可以说时无~!
接着说生活职业,这游戏的铸造、裁缝、雕刻、炼药等等之类的生活职业如果没有帮派补灵撑着直接可以说是名存实亡了,我铸造和裁缝双20级,除了帮派补灵的时候无聊自己跑去搓下装备交,省个几千,其他的游戏内容对于我这生活职业20级有什么需求?(对了“神兵”进度需求,一次性需求,但需求过后呢?我不明白为什么官方要把至纯这种东西放进神兵升级需求里,你就不能直接放到NPC商店里吗?明码标价回收游戏币,这不好吗,真的是奇葩)
在说说游戏可玩性,这游戏副本我就佩服5人噩梦斩恨和黑石,特别是斩恨,真的做的好,NB,就现阶段来说,不管你星元多高,你不会,你就是过不了副本~!
其他后面出的本,就是纯数值,后面出的树啊蛇啊狮子啊之类的,你可以这周不打甚至像我一样1个月不打,等数值碾压就行了,灯数值达到碾压地步后什么狗屁机制,有机制吗?就纯纯的数值碾压~!
但你去试下你现在9W多的星元去打噩梦斩恨试试,你不会走机制你能过不~!
然后这游戏除了副本还剩下啥?
前段时间吵着要出什么师徒系统,我看到某些人说什么没有师徒系统就没有老带新之类的话我就感觉可笑,一个游戏它没新鲜血液和师徒系统有啥关系?
一个游戏没新鲜血液进入不是因为游戏性本身不好玩吗?
现在出了师徒系统,有新鲜血液了吗?
对于副本我只想说,你可以难,你可以用机制卡玩家,但你不能没有容错率,这游戏就现在出的副本,容错率是真的低,低的可怕~!
现在还在不忘初心玩MMORPG的,都是一群老der了,我身边的20多岁的小年轻玩游戏的第一首选要么能搬砖和要么这游戏简单粗暴~!
为什么手游最近几年这么火,就因为它简单粗暴明了,要么就是数值碾压过,要么就是像LOL一样的时间短,要么就是能让绝大多数玩家搬砖~!
你诛仙世界有啥?一个副本一打一天不吱声,好不容易组个亲友团(别说亲友团了,就全家亲子齐上阵)被虐几个小时过不去家人都要吵架,更何况网上所谓的亲友团,以前和现实的兄弟、同事玩LOL开黑但凡一直输超过3局绝对是开始碎碎念了,超过5局直接红温,超过10局,直接开始现实真人PK,你看看现在所谓的亲友团都是换了多少人的?
继续说:别说什么这游戏底子好,什么虚幻5,对于一个玩了20多年网游的老der来说,虚幻5和虚幻4真心区别不大,我们玩游戏的目的是为了好玩,最终目的也是为了好玩~!
都在说诛仙世界底子好,我玩了几个月,我真没发现它底子哪里好?虚幻5吗?目前市面上的3A大作,虚幻5不少吧~!
诛仙世界和3A对比唯一区别是诛仙世界是一群人下副本,3A是我自己下副本,诛仙世界是一群人在磨合,3A是我自己和游戏磨合~!
对于我而言,我相信绝大多数老der也是我这个想法“诛仙世界并不是多好玩,而是没有新的MMORPG替代罢了”。
希望诛仙世界的策划看到我的贴,策划我真心建议你去玩一下其他人数比较多的端游,人家能在这个赛道上活个几年甚至10多年,是有原因的~!
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
说得挺中肯的
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
居然还有玩过droiyan on line的

诛仙问题多确实,不过他优点也很多,比如充420块可以畅玩十个月,然后商城每月几百块就可以拉满。
副本无所谓打不打,帮战之类也无所谓打不打。

其他那个游戏那个能像诛仙做的那么随心上线?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
pve的核心就是打本!
打高难度本!
菜就练!
不练就gun!





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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
现在游戏太多了,内容都是大同小异,你说的副本容错率高就等于变成宝宝本,没有挑战性,这样的话虽然玩的人会很多,但玩过之后也就这么回事了,就比如前面的五人本,现在基本成了刷日常的本。市面上缺乏的是挑战性,走这条路也是因为选择性太多,必须走条比较狭窄的路,玩家被赛选下来,喜欢的会很喜欢,粘合度会很高。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这游戏的副本奖励要到开本的那一天才看的到就离谱,古批都知道小龙人再吝啬也会提前放出版本目标让玩家知道这版本打到最好玩家可以得到哪些,比如外观,比如翅膀。想要的玩家自然会为了这些奖励去攻克副本或者做日常周常甚至捏着鼻子做pvx。诛仙现在给人的感觉是策划走一步看一步,没有一个版本一个版本的企划。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这游戏只有画质跟副本吸引我,(虽然副本难,但如果数值上去了,玩着也挺好玩的),其它都不在预期内,很多玩法都是照猫画虎,而且策划好像考虑太多了,很多东西都畏手畏脚的,一点敢于创新的勇气都没有
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
居然还能看到玩过决战的
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
斩恨也数值碾压啊,老二直接第一波123都不用照,甚至第一波石傀都不用打,输出够高在第一波石傀出来之后,T都不用找安全区,boss直接进最后一个幻影rush阶段,40秒左右结束战斗
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这游戏对新人来说非常不友好非常非常不友好,一入坑半个月,完全没社交。帮派社交形同虚设,要知道这才开服3月。
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