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楼主: 粘瓜莱

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发表于 2025-5-26 17:54:43 | 显示全部楼层
是的,有些竞技游戏就是这样搞死的
只为了顶尖的职业比赛去调整游戏平衡,而忽视中低端玩家的游戏体验,这样入坑玩家之后越来越少,脱坑玩家总会一直有。
没有新玩家涌入,一直做存量,不做增量,游戏就会死的很快
然后策划还疑惑:为什么我都这样服务玩家了,还是没人来玩我的游戏?
因为服务对象从根本上就错了
现在估计看作是公测季前赛,下赛季算是第一个赛季,游戏不要做太复杂了,
一个橙武三种小铁,
一个副本还要分10人普通,10人困难,20人普通,20人困难,10人噩梦,20人噩梦,出的顺序还各式各样,
知道现在装备系统在试错,各种都上一遍,但下赛季一定要统一定下来,别再整各种各样的强化了
还有很多玩家玩mmo是为了玩PVP和gvg,你只服务一种PVE玩家,还服务不清楚,不如老老实实听劝,学习剑三那样,把野外搞起来,玩家自己就会玩的津津有味,都不需要你操心
还有pvx玩家占比也很大,而且人均客单价可比PVE玩家高的多,现在游戏内容匮乏留不住也情有可原,但是千万不要忽视了。所谓硬核PVE高难副本根本就不是什么叫好不叫座,而只是单纯的圈地自嗨
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发表于 2025-5-26 17:55:06 | 显示全部楼层
这个尾本还行吧。初步毕业在20炼血堂。这个十人本作为进一步提升。说白了可以给有追求的人打。不打也没事的其实。
等20人蛇树,拿了那个保底。手腰鞋带套装,衣服融合稀世上衣。头看情况,有的职业也能带稀世头,或者林峰325/白鹤。就这样呗。而且日月星的毕业成本太高了,还需要配合一个融合材料,再加上副本难度跟耗时,说实话我玩不起。主打一个便宜我就捡。
反正我看的挺开的,打个一混低保,十人蛇树朋友a了以后一直纯野队,这个新花灵都够受的。
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发表于 2025-5-26 17:55:17 | 显示全部楼层
这难度正常吧,普通玩家一个月内能过就行了呗,只出外观和称号应该像ff绝本一样的难度,不然怎么叫纯血mmo呢?想玩简单的建议逆水寒手游
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发表于 2025-5-26 17:55:43 | 显示全部楼层
一个副本开这么多种难度,机制层层叠叠且密集开本 说白了就是制作组偷懒(高情商是产能不足)本末倒置,只能说完美回去做氪金游戏吧
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发表于 2025-5-26 17:56:05 | 显示全部楼层
那毕业本我都不打了 不玩称号外观。躺平就完事了
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