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闲来无事魔兽世界老MMO出来评价下诛仙世界,手游党脑残黑粉勿进

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发表于 2025-5-26 19:11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在当今游戏市场,《诛仙世界》无疑是一股清流。当各大厂商纷纷投身手游市场,追求快速盈利、收割用户时,《诛仙世界》却敢于站出来,坚持端游品质,将游戏体验放在首位。这种对游戏初心的坚守,在2025年的今天,恐怕只有《诛仙世界能够做到。或许有人会提到《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》等游戏,认为它们同样是端游的代表。但不可忽视的是,这些游戏都已经推出了手游版本。手游固然受到市场追捧,但从游戏品质的角度来看,手游与端游之间的差距不言而喻。尤其是对于Steam玩家而言,国产游戏在Steam上的表现往往难以令人满意,所谓的腾讯、网易等大厂,更多是躺在过去的成绩上,缺乏真正的创新与突破。
自《魔兽世界》之后,端游市场经历了《FF14》、《天涯明月刀》、《剑网3重置版》、《逆水寒》等作品的群星闪耀。然而,随着时间的推移,能够始终坚持端游品质、以游戏体验为核心的作品越来越少。《诛仙世界》的诞生,无疑是对这一现状的有力回应。它的决心与坚持,值得所有MMO玩家的尊敬。
当然,市场上也不乏一些所谓的“三端游戏”,如《燕云十六州》、《射雕》等。这些游戏虽然打着“多端互通”的旗号,但实际上更多是为了迎合手游市场的需求,牺牲了端游的高品质体验,转而追求用户数量的增长。然而,用户数量的多少并不能直接反映游戏品质的高低。正如Steam平台上的玩家数量可能不及某些大厂手游的总用户数,但真正的好游戏评价往往集中在Steam,而非那些追求短期利益的大厂。《魔兽世界》之所以能够成为经典,正是因为其始终坚持以游戏品质为核心,而非盲目追求用户数量。
至于《射雕》,虽然它宣称“三端互通”,但实际上是通过压缩画质、降低端游体验来吸引更多用户,这种做法无疑是为了下一步的“割韭菜”做准备。而《逆水寒黄金服》,个人认为其品质甚至不及2016年的《天涯明月刀》,更多是依靠炒作和数值售卖来吸引玩家,这种模式显然难以称之为真正的游戏。
回顾2024年,我曾与朋友们一起体验了《艾尔登法环》、《荒野大镖客2》以及国产的《黑神话:悟空》。这些游戏让我深刻认识到,国产游戏并非没有能力做好,而是大厂的风气败坏,导致许多玩家被手游洗脑,忽视了真正的好游戏。许多玩家甚至对什么是“好游戏”缺乏基本的认知,眼光短浅,加上一些唯利是图的主播和水军的误导,使得真正优秀的游戏难以被大众发现。
然而,真正的好游戏永远不会被埋没。《魔兽世界》之所以能够成为经典,正是因为其始终坚持品质与创新。《诛仙世界》或许在团队实力和策划能力上有所不足,但它坚持初心,用心做游戏的态度值得肯定。无论外界如何评价,《诛仙世界》至少在品质上已经超越了那些所谓的“三端游戏”。对于那些喷子、黑粉和水军,我只想说:请远离真正热爱游戏的玩家,让我们共同期待更多像《诛仙世界》这样用心制作的游戏。
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发表于 2025-5-26 19:16:01 | 显示全部楼层
确实mmo就该是这样的,难是难了点但这也是他的魅力所在。而对于一众玩轻度手游长大的玩家,诛仙作为年轻人的第一款mmo确实容易被喷
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发表于 2025-5-26 19:16:39 | 显示全部楼层
用心只做到二测,二测到现在不只是没有进步,是反向前进,用心什么了?装备图标吗?
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