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到底凉了没?分析下现在诛仙的现状和矛盾点。

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发表于 2025-5-27 09:27:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们从大家最喜欢的银价开始说,其实这周银价暴跌是肯定的...
因为这游戏真的没有啥消耗点,产出又越来越离谱(外挂越来越猖獗)
之前每周三的更新其实很多时候都是靠副本带动的消费需求,并不是真正的消耗
这周噩梦本大部分人消费不动了之后,买金欲望也降低了,要不是还有4件套的购买需求在,银价市场会更崩。
预估本周三副本没有大调整的话,下周银价掉到0.5~0.6.
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:27:41 | 显示全部楼层
从打本排骨党角度来说,下周如果一角色三号20人炼血收益大概在100左右,算上比例应该收益不到100....
噩梦进本要拍套装,花的时间也多,排骨一般也不愿意打。
所以本周三更新后,排骨基本上要被压死。
收益跪了。
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:28:13 | 显示全部楼层
我们再来说中低氪党,其实现在市场环境就是这样,游戏环境也可以类比。
大部分人其实已经不接受重量化的游戏了,年轻人也基本都在玩手游,二次元游戏也都是一天10分钟~30分钟搞定。
诛仙的mmorpg遗老特别多,而且这一部分人相当多的有家庭,所以除了以游戏谋生的那部分人外,大部分人都没办法太过于花时间在网游里面。
这和诛仙目前的副本设计是违背的,很多人说魔兽也牢,拿魔兽m本来类比,我们抛开魔兽其余玩法不谈,就单单拿副本来说,魔兽就是诛仙高度结晶后的未来,但是魔兽的基本盘比诛仙大,诛仙现在结晶完之后估计未来跟ff差不多,那么你觉得ff作为网游的体量够大的话,那诛仙就没凉,如果你是跟逆网比,那再过一段时间可能有点不配了。
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发表于 2025-5-27 09:29:09 | 显示全部楼层
哪有什么消耗啊  本来早就崩了的 但是前几周出了神兵给大家硬抬了一波  现在大家神兵都做出来了 金币又没有消耗的地方了
金币一直是咱俩之间倒来倒去

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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:29:40 | 显示全部楼层
所以大部分中低氪党是不愿意花时间耗在高难本上的。。。
诛仙自己也意识到这个问题,所以上周三可以不解锁修装备了。
那么问题来了:为啥策划团队知道这个问题也不去解决反而变本加厉?
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:30:36 | 显示全部楼层
原因很简单。产能不足,休闲化的东西没法做,上次更新也就做了个家园小游戏。
还不如搞搞差异化,一条道走到黑,死命干副本就完事了

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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:31:00 | 显示全部楼层
从副本装备的改动可以看出来策划是有换人的。。。
之前装备系统里面是没有这种随机的东西的。以前就是良心游戏,做随机代表了很多可能性,有试探底线的可能存在。因为只要随机了,以后词条数值也可以洗了,那就真是无底洞,当然如果真能洗词条了,那么银币消耗又可以抓回来说了....
再回到随机装备这个事上,原来这个做法是没问题的,保证了产品的鲜活和生命周期,氪佬可能无限的刷随机点数。但是这里有一个问题碰撞到了一起,就是副本难度和随机其实是有一定冲突的。
你本来整个随机,就是要大样本数据,结果你副本整这么难,别人随不动了。大部分人就打个老一....
所以很多人会在这个阶段一下子失去对游戏的信心。
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:31:56 | 显示全部楼层
所以到底副本该多难,该产出什么....
有一个说法我觉得可以借鉴,越是高难越挂钩荣誉,不挂钩养成....

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发表于 2025-5-27 09:32:36 | 显示全部楼层
刚打了把邪宗除了我全是脚本
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:32:56 | 显示全部楼层
再说这个跨服招募,这个开之前我就说过这个系统的问题了,详情可以看我上个帖子。。。
这个团队根本没产品能力去做好这个功能。
一坨屎我只能说,官方有意识到它需要筛选,需要搜索,需要条件判断,需要区分嘛?意识到了。因为它给你看职业组成了。但是为啥不改?
因为忙不过来,,,都在搞副本~

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