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策划组请直面副本生态失衡问题

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发表于 2025-5-27 09:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的副本生态简直在挑战玩家耐受底线。当玩家群体集体陷入"不是在质疑策划,就是在质疑策划的路上"的循环时,这已不仅仅是玩家适应力的问题。
以炼血堂老二为例,连续8小时开荒的魔幻体验,本质暴露了三个致命问题:
1.     数值压力双重暴击:DPS靠药水强撑尚可理解,但t的生存线竟要依赖PVP装备来维持基础承伤,这在MMORPG发展史上堪称奇观!当团灭主因变成"治疗跑位断奶"或"坦克Debuff暴毙"时,这已超出技术操作的范畴。
2.     治疗机制设计悖论:既要高频处理机制又要维持极限HPS,这种双重要求让治疗职业陷入"跑酷式治疗"的窘境。对比友商通过合理设置AOE爆发期考验治疗能力的设计,当前机制更像是用程序漏洞替代副本设计。
3.     副本周期与产出严重脱节:20人团本仅开放5周就迭代新本,毕业率不足25%的现状下,新副本的硬件门槛已形成恶性循环。当主播团队通过千万级银两投入才能达标时,试问有多少普通玩家能承受这样的资源黑洞?
结晶体所谓的"主播队能过你们为什么不行",恰恰印证了当前副本生态的畸形——当装备获取难度与副本开放速度形成指数级差距时,这已不是玩家努力就能跨越的鸿沟。请策划组正视:玩家需要的不是用爱发电的伪挑战,而是符合养成节奏的真体验!
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发表于 2025-5-27 09:42:46 | 显示全部楼层
这几个本纯属于硬拖赛季,但问题在于年底国际版肯定是第三赛季,第一赛季不会太长,第二赛季不会太短么?
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:43:38 | 显示全部楼层
掉落系统:概率学暴政下的装备地狱
当随机掉落变成精准狙击玩家心态的武器
我们团
蛇树玄学:5周连出3把合欢武器,概率堪比现实中被雷劈中三次
云沙之谜:开服至今全团仅见2个盈溢,掉落率疑似写入策划私人Excel
过气本陷阱:套装淘汰后仍不调整产出,蛇树副本每周1-2个牙的进度堪比愚公移山,想要给高装等贴膜老套装,根本不够。
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发表于 2025-5-27 09:43:50 | 显示全部楼层
噩梦炼血堂贴膜套装成本高,每个装备都得再拍个贴膜,就算天辰都4点,也得5装备+5贴膜+两护符,没1500w拿不下来吧,但提升只有装等和护符的词条,整体不到10%性价比太小了。更别说死灵渊套是贴膜套还是职业套,出了又得重新拍
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发表于 2025-5-27 09:44:00 | 显示全部楼层
你说的前两个问题纯粹是指挥问题,我是奶,我打老二两个t还是小号没穿pvp 啊,根本不会死啊?一个占花灵奶t一个跟大团。第二波两个奶更换位置。而且老二老三不卡d。老二爆发不要打本体,老三爆发打眼。所以别云了。装备确实是一坨

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发表于 2025-5-27 09:44:37 | 显示全部楼层
1.当初打20人炼血堂的时候就发现了,大部分t根本玩不懂炼血堂老二,不是t装备要求多奇葩,而是大部分t只能靠装备撑血压力奶妈来续命

2.这游戏对奶妈已经很友好了,基本上没多少机制在奶妈上,而且奶妈技能很轮椅,很多本奶妈只需要站在那框框刷群奶就行了,撑死了走个地板,我不理解何来跑酷一说。
3.确实迭代太快,不停陷入开荒死循环。

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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:45:17 | 显示全部楼层
职业调整:朝令夕改摧毁玩家信任
合欢七擒孟获:开服至今三次流派更迭,完美演绎"我杀我自己"
削弱式平衡:每次更新都像在问玩家:"您配的装备该报废了"
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:45:46 | 显示全部楼层
诈骗的完美演绎:突破底线的设计事故
至纯精华陷阱:用旧材料卡新神器进度,堪比要求用诺基亚零件组装iPhone15
代练经济学:从开服喊到现在的广告治理,完美演绎"敌在本能寺"
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:46:26 | 显示全部楼层
终极叩问:
当"赛季制"变成"氪佬先行制",MMO最核心的公平性何在?
当职业特色沦为输出榜的祭品,诛仙IP的修真多样性是否已死?
当每次更新都在透支玩家信任,贵司真觉得靠情怀能留住人心?
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 楼主| 发表于 2025-5-27 09:46:42 | 显示全部楼层
我们热爱的诛仙世界,不该是数值策划的Excel玩具!
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