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关于提给诛仙世界官方的几条建议

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发表于 2025-5-28 16:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、关于跨服招募系统,诛仙的策划一直在想办法改善游戏环境,开放跨服招募也是为了能够留住鬼区那一小部分玩家,并且提高他们的游戏体验,但是却导致前几名的大区玩家利益受损,组队时间变长,大量主流玩家玩的都是dps,跨服一开,大量dps涌入,导致组队变难,10人及以下副本组队变得困难,且跨服掉线问题未能妥善解决,跨服招募界面未能及时优化,跨服招募存在一定的bug。
解决建议:
(1)、跨服招募究竟利大于弊,还是弊大于利,官方肯定可以看到鬼区和火区的玩家占比,不建议为了大部分人的利益牺牲小部分人利益,鬼区玩家也是玩家,他们同样需要拥有更好的游戏体验,不建议下线该功能。
(2)、优化跨服界面:将跨服组队界面分四类。本服招募队伍;跨服招募队伍;下设两个分支:教学团队伍;熟练速通队伍;让界面更加简洁清晰易懂,让大区的玩家可以快速找到本服队伍,让鬼区玩家可以去跨服队伍,让新人及休闲党玩家能够进入教学队伍,关于代打队伍,如果官方想保留此类队伍招募,或可多开一页,专门放置代打队伍页面,毕竟堵不如疏,如果官方想杜绝代打乱开队伍空挂现象,可以增加一条开招募队伍的最低星元要求,直接按照匹配最低星元要求即可,限制几千星元小号开队招募打广告。
(3)、解决跨服掉线问题,或添加限时入队按钮,能够让掉线的玩家及时重新入队,不至于一个副本打两次或者变成黑工彻底组不到队伍,同时优化可能存在的bug,对于恶意利用游戏bug刷金的玩家进行短期封号。

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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:40:23 | 显示全部楼层
2、关于老带新,本周上线的师徒系统就是为了提高老带新,增加新人玩家的游戏体验及吸纳更多新鲜血液进驻,但是目前看实际效果并不理想,主要还是副本机制过多,教学队伍不够,新人很难快速上手,部分副本机制一人犯错,全团连坐,老带新要顶着很大的压力,可能部分玩家会说借着活动几天时间就能八九万星元,那是老玩家玩小号,真正的新人进来什么都是新的,什么都不懂,光是研究就得研究半个月,更别说快速提升星元了。
解决建议:新增璇玑之力Buff,新人玩家进本增加璇玑之力,例如:新人或小号进入噩梦寒潭匹配需要星元45000,同队玩家星元每高出最低星元玩家5000点星元值(具体数值可调),增加一层璇玑之力Buff,每层Buff提供5%伤害、血量及治疗,最多叠加十层。这样,小号和新人也能快速进本,修改副本机制不现实,那么就直接用火力压制。同时新增老带新称号,积分(可兑换食品、药品、时装挂件)等奖励。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:40:51 | 显示全部楼层
3、工作室和部分玩家重复刷诸如困难邪宗副本产出大量紫火、蓝火冲击市场。
解决建议:新增限制单位时间内进入副本次数,例如:一小时内连续进入四次及以上同一副本,下一次进入该副本需等待30分钟,限制期间无法匹配和进入副本,该时间可成几何递增。
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发表于 2025-5-28 16:41:24 | 显示全部楼层
根据四大热区的人数,平均把鬼区的招募合并到每个火区就行,那么简单的事情
非得全整一起,然后前面人多的区本来就不缺队伍,反而变成了进队更难了

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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:42:10 | 显示全部楼层
4、关于噩梦10人副本难度及现装备随机点数属性。该项设计严重拉长玩家装备成型周期,弄崩玩家心态。
解决建议:不建议削弱副本难度,10人噩梦副本新增掉落道具,例如纯粹水晶,每通关一个boss每名玩家都能获得一个纯粹水晶,五枚纯粹水晶可以重新洗练一件装备的点数,增加玩家副本粘性及装备成型速度。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:43:01 | 显示全部楼层
5、关于基础副本优化,5人小队大型副本,新人玩家进入噩梦副本小队频繁出错或因看剧情被优化,导致新人体验感变差,玩家流失严重。
解决建议:新人玩家如需攻略困难、噩梦副本时,必须先通关普通难度副本,同时普通副本新增教学机制,例如:地上出现分摊红圈时,系统出现字幕,提示玩家需集中分摊,出现某些特殊技能时提示玩家,例如邪宗老三的剑牢,护塔老三的站圈,增加新人玩家对于副本机制的理解程度,同时强制看一遍剧情,避免新人玩家直接跳过普通副本直接进军噩梦因看剧情被优化。且5人小队副本新增游戏内置攻略视频,加快新人玩家副本上手速度及游戏体验。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:43:25 | 显示全部楼层
6、关于副本缺少T问题,现10人本及以下极度缺少T玩家,而20人本T缺难以进组,导致T玩家数量减少,进而导致副本组队时间增加,玩家游戏体验感降低。
解决建议:(1)、增加罡鬼王技能伤害,让罡鬼王不再只是单纯的纯T玩家,也可以补充一定伤害,变相降低副本难度,同时增加鬼王玩家游戏体验感。
(2)、提高补位及T玩家匹配进本奖励,不再是单纯给予一个药品,几个玫瑰花,直接给予小型银两袋(5000),提高排骨T待遇。
(3)、角色创建页面是否可以将鬼王宗放置于青云门前面?同时引导鼓励新人玩家选择鬼王宗。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:44:02 | 显示全部楼层
7、关于工作室飞天遁地各类刷金问题。
解决建议:游戏玩家组成成分大致分为氪金大佬(主力消费群体)、微氪党(小资玩家、休闲玩家、外观党)、月卡党(自给自足,不充钱不卖金)、搬砖党(学生、自由职业者)、工作室等五大主要群体,工作室作为游戏月卡主力,为官方提供了一定的营收,也是不可或缺的一部分,但是游戏货币系统,经济体系维护同样也是重中之重,此点需慎重。
(至于所谓的玩家怒喷排骨党及工作室,过于片面,每个游戏都会有搬砖玩家,他们同样是日活的一部分,搬砖玩家的多号多角色,他们也是游戏很重要的一环,游戏想要健康发展,五大类玩家都不能少,一类玩家的流失会导致很多连锁问题,例如这周开始的副本进队难的问题主要是跨服开放及排骨T玩家的大量流失导致)。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 16:44:19 | 显示全部楼层
以上,为一个钟爱诛仙的玩家所书,提的七点不成熟的建议,欢迎各路大神讨论

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发表于 2025-5-28 16:44:48 | 显示全部楼层
赶紧去当策划吧,把目前这个策划炒掉

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