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你们觉得周末战场这么改好不好

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发表于 2025-5-28 17:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们要的简单粗暴的GVG
首先,双阵营对战改成三方混战。避免一方被另一方碾压,失去游戏乐趣。
其次,让玩家自行选择加入阵营,设置阵营人数上限。平均每个阵营间战力差距。
最后,战场结束只结算击杀数量。不算战损交换比和占领数。鼓励阵营间主动参与冲突,避免产生坐收渔翁之利的想法。
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发表于 2025-5-28 17:36:38 | 显示全部楼层
休闲策划都是二极管,想不出来改变的,不信你们等着瞧
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发表于 2025-5-28 17:36:52 | 显示全部楼层
先把GVG的职业平衡搞好再谈别的吧,这青云鬼王直接地毯轰炸不管是算人头还是抢点都太无解了

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 楼主| 发表于 2025-5-28 17:37:22 | 显示全部楼层
没人爱打GVG说到底玩法本身就有问题,双方对战总会有一方实力碾压另一方,弱势一方就会沦为强势方的游戏体验,久而久之弱势一方参加人数就会越来越少。三方混战能很好的打乱原本的势力结构,且每周开战前临时选择阵营的机制让争端保持在游戏层面,不会进而升级。
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