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请不要再在诛仙世界过度吹嘘ff14了

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发表于 2025-5-30 17:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为在诛仙世界之前只玩过ff14的狒批来说,看到吧里许多狒批拿ff14和诛仙作对比踩高捧低,再看到狒批被骂团建秀优越魔怔人,心里可以说是非常难受的…所以这里对其他有关ff14的帖子做一些解释,希望能改变对狒批的刻板印象。
首先是对吧里的各位狒批:ff14国服相对于国际服是吃了巨大红利的,在国服的任何高难本开放前国服玩家都有超级未来观测,任何一个机制从原理到解法都有不止一种的详细喂饭攻略供参考。
以光暗未来绝境战来说,光p1的雷火线就有玩家研究出单双竖排、单双横排和闲固五种解法,国服开打直接可以挑最优解。攻略本身动画质量也高,讲解可以详细到每个人根据地板花纹来找到纳米级安全区,而诛仙这边甚至还需要忍受拿着手机后置摄像头对着电脑屏幕讲机制的。
但是这个本的首杀也有目共睹,竞争首杀的团队里是没有国服团队的,更别提拿到首杀了。现在丝瓜有意同步国服和国际服进度,可以说真到了大家同一水平线开荒的那一天诛仙的某些问题在ff14会更严重,狒批怎么应对还是大问题。
另外诛仙的副本是有Z轴的,这也导致诛仙在副本的设计性上比ff14有更多的可能,以目前诛仙炼血堂与死灵渊的机制设计上完全不输ff14甚至更具可玩性,大可不必说什么某某副本机制放诛仙就是降维打击之类的话,无攻略情况下我觉得诛仙副本有些机制跳出了钢铁月环分散分摊的限制更具特色(比如林峰的小游戏)。
其次再说这些帖子有用的部分,也就是“ff14从2.0活到7.0,有哪些地方是诛仙的可取之处”。先说结论:1.副本门槛与毕业装非强制挂钩,没有时间与副本压力。2.副本难度与获取装备保值,难度越高越保值。3.官方打击代打与rmb交易。4.副本产出外观独一,导师奖励独一。
首先是最关键的第一点,也是诛仙最大的问题,就是强制所有人打本,且开本速度过快。诛仙副本的难度是没有问题的,不用说噩梦年老大林峰这么难不合理,这个首周甚至首月就不是给大部分玩家准备的。对于野队与普通玩家固定队来说需要时间与攻略辅助。但是对ff14的高难副本来说首周首月是一项荣誉,其他和后面几周过本的玩家没什么区别。版本毕业装有近两个月时间供玩家获得,即使没有毕业装穿上由生产职业产出的hq绿装可以体验除绝本外90%的内容。而绝本产出更多是外观与称号,对于属性提升微乎其微。
第二是副本与装备保值,关键在于ff14存在“装等同步”,也就是无论多高的装等进本都受到最高装等限制会被同步到最高限制装等属性,保证了当前版本高难与所有绝本不会变成宝宝本,也不会因为第一梯队与大部分玩家差距过大导致副本难度较为稳定。同时因为副本产出的装备有独特外观,导致副本产出无论在任何版本都存在价值,花费精力获得的玩家不会因为版本更迭装备无用。
第三无须多言,dddd说再多也没用。
第四是产出包含外观,给了暖暖党与休闲党打本动力,同时在因为没有首周压力过气本除绝本外可以选择“解除装等限制”来以超高装等与超越之力来碾压boss防止无人开荒的情况,即使想体验开荒部分本可以匹配导师进本。而绝本产出外观独一无二且质量高,基本为两颗女娲石水平,放在7.0的今天4.0版本的绝本依旧有不少开荒的玩家。
以上均为个人看法,ff14与诛仙各具特色不需要谁成为谁,只希望诛仙可以更好能吸收其他游戏的优点避免踩坑,支持理性讨论狒批与诛批魔怔人不用来这里杠。

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 楼主| 发表于 2025-5-30 17:55:25 | 显示全部楼层
另外我是高难党所以只从高难评价,休闲感觉也有可取之处,而pvp狒狒14也是一坨感觉还不如诛仙
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 楼主| 发表于 2025-5-30 17:56:21 | 显示全部楼层
补充一下第一点:最让我觉得难受的就是下一个本的开荒门槛是上一个本的毕业装,这与副本开放速度是完全冲突的两个极端
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发表于 2025-5-30 17:56:46 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-30 17:57:20 | 显示全部楼层
除了你说的以外,诛仙副本有审美疲劳,同一个本开荒三次。然后机制联动性不强(尤其是炼血堂老二设计的这一个人俩怪五个人底角抽烟挂机等这种神人设计),副本设计感演出效果弱,场景也很混乱。过度使用同色近色塞在同一个boss,老一场景黑红技能红色粉色为主,老二场景粉红技能粉红花灵粉红,老三p1黑灰p2暗黄机制整体以红色黄色(这里主要指提示范围)为主,老四整体色调蓝绿,水半场蓝色山半场暗黄(山地震修改前还特别不好看清)

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发表于 2025-5-30 17:57:25 | 显示全部楼层
其他的不说,狒狒的装备体系和掉落规则绝对值得诛仙学习。
现在这装备掉落规则不知道搞散了多少固定团,装备的迭代速度和设计又让人陷入无尽的进度焦虑。
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发表于 2025-5-30 17:58:06 | 显示全部楼层
我只希望他能学学ff的低保 别几把拆固定队了

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发表于 2025-5-30 17:58:45 | 显示全部楼层
问题是,国际服极神、零式首日也过了呀
基本上也就零式4层卡人
机制不比这里花?
我认为副本团队的问题就是
1.只认指挥,不认攻略
2.指挥不合格
第一点前半段要结合第二点,但就说不认攻略这一点
野团里是有多人不去学机制的,要等着指挥派活的
然后开荒的时候,怎么说都不听,“你站一起啊”“XX过后你就集合啊”
真的就是纯浪费时间
——————
第二点才是更灾难的,主播(DD)藏机制、或者也不是刻意藏,单纯硬莽过去,
然后网友、UP会发新的机制说明
然后某些指挥硬是拿着主播的话复读,
主播说了这个机制怎么打,我们怎么打
跟他讲有个更简单的打法,不听
有个正规的解法,不看
你还要硬认指挥,打着磨人的打法
野团角度来说基本是这两点
然后还充斥着不会看logs和战报的团长指挥
————————(私货)
有效、重伤都看不明白。
“甘霖不在前三就是不会奶”
(哪怕你奶量比另个奶高,装备没另个奶好,但另个奶甘霖高就是会奶)
→TMD,团血奶不起来你盯甘霖?
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发表于 2025-5-30 17:59:37 | 显示全部楼层
正常玩家大家都欢迎,狒批就私了木了,说什么内外圈分摊全是抄狒狒的,我寻思你魔兽祖先还没说话呢
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 楼主| 发表于 2025-5-30 17:59:54 | 显示全部楼层
回复第10楼,这就属于狒批魔怔人,实际上只有钢铁月环这样的名称是狒狒发明的,而机制本身所有的mmo都在用,这些魔怔人一看诛仙叫钢铁月环就自诩万物起源了
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