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第一个见到完全没有一点社交的mmo游戏

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发表于 前天 11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我昨晚撺了个20人黑工团,大概是10拖10吧,打了一个小时没过,直接给所有人耐心整没了,不仅黑工,白工都跑了,真的无语了,这游戏都赶时间,一个个5678个小号,都赶时间清本,实在没有以前mmo那种互帮互助的氛围感,能感受到的只有行色匆匆的路人,偶尔见面了唠嗑几句。
帮派作为一个游戏的团体聚集地方,因为一个跨服招募出现,所有人几乎没在帮派里面说过一句话甚至一个标点符号。帮派的作用真的淡化到极致,没有那种义气当先,热血沸腾的感觉,也没有帮派互相扶持互相帮助作用,本地招团,基本都是在v群里面喊世界扣1,因为大家虽然在同个帮,但是小号分居各地。
我记得以前别的游戏,结义都有专属活动,情缘结婚也有游街撒红包,但是这游戏什么都没有,一个破师徒还要做一堆垃圾任务,而且师徒还不一定能同时打同个本,大家都很忙不搞这个。
总结一句,mmo可以不好玩,可以画面不精美,但是社交一定要做好。
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 楼主| 发表于 前天 11:11 | 显示全部楼层
强烈建议,取消跨服招募,改成跨服匹配
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论坛元老

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发表于 前天 11:11 | 显示全部楼层
那你是太久没玩mmo了
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发表于 前天 11:11 | 显示全部楼层
以前是痛恨押镖国家这类,但发现只有仇杀和氪金堵门才能玩的舒服,以前还有天各一方的兄弟一起出来聚聚。冷清清的打本是真没人情味。真不知道mmo算不算网游还是另一种单机打电脑
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发表于 前天 11:12 | 显示全部楼层
主要这游戏戾气太重了,也跟时代有关系。十多年前出一款mmo的时候,各大论坛,各大群里都讨论的是玩什么职业好玩,分享内测的攻略,开服之后互帮互助,一片祥和。现在新出了一款mmo都是讨论能不能搬砖。唉,自从疫情之后网络环境也越来越差,不光是游戏里,网络的任何地方都充满了戾气,一言不合就杠你喷你,在这种大环境下想安心社交太难了,当然诛仙策划肯定是很垃圾的,一副好牌打个稀烂,估计这次过后其他新的国产mmo短时间内也很难见到了。
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