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真想学古那就学点精华别把恶心的学去了

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发表于 2025-6-3 16:29:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 老老实实开放动态人数,再提高T的作用  比如你20人本T 进不去 你不会设置个buff多存在一个T 全队加百分3攻击buff?很难吗?
2  搞固定掉落 把你的每周宝库给我取消了  璇玑buff也给我取消了 反正过了四周装备白送 不如老老实实给我搞固定掉落 除了利好排骨人 代练 还有啥好处? 我10人固定 一周只能有两个人提升?我打你个der
3 星魄  橙武材料 稀释 拍卖就行了
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发表于 2025-6-3 16:29:48 | 显示全部楼层
天罡那个月照长城
很爽…能挡到技能玩家也很高兴,算是一种奖励机制。

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 楼主| 发表于 2025-6-3 16:29:55 | 显示全部楼层
4. 你可以把稀释装备提升占比搞大点
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发表于 2025-6-3 16:30:35 | 显示全部楼层
我很早就说过,这游戏最好笑的一句话就是“底子不差”
这游戏最差的就是底子。画面、引擎,只能算硬件底子。
玩法底子、UI底子、副本设计底子、掉落机制底子,甚至角色定位底子,都是差的。
不是不改,是现在玩家讲故事都要改一串
你说动态人数,动态人数就要黑装备,黑装备就影响分金,那就要改拍卖模式。
你说固定掉落,固定掉落就会导致玩法缺乏的弊端进一步放大,玩家交互更差
如果改了分配,改了拍卖,改了CD,那么角色定位就会出问题,因为T不吃装备,不好玩,装备都固定掉落,D也不需要更花钱,那我为什么不去爽砍?奶为什么要断手?
这游戏底子好?推翻重做都不过分。

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发表于 2025-6-3 16:30:44 | 显示全部楼层
你说的这些东西已经被“核心玩家 ”喷没了
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发表于 2025-6-3 16:31:07 | 显示全部楼层
真学古网个人掉落,排骨仔怕是要跑出来跳jio了

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发表于 2025-6-3 16:31:35 | 显示全部楼层
你这2,3一说出来立马暴露你自己就是个有固定队的排骨t罢了
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发表于 2025-6-3 16:32:24 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-6-3 16:33:24 | 显示全部楼层
经典

怎么不顺着排骨往下说了  转移话题加拉黑哈哈哈哈哈

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发表于 2025-6-3 16:34:24 | 显示全部楼层
排骨人会急死,不过这银价继续掉下去他下赛季不变个人掉落就是等死的
还要加多一条噩梦不再掉落装备。排骨人怎么急都没用,要么改掉落要么开老兵服,任选其一,不会有蠢货进来先买几千的金再去拍四周就废掉的装备的哈。

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