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上班无聊给策划一点浅见

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发表于 2025-6-3 20:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
挽救游戏方案一翻倍增加boss血量卡一定数值,砍掉一波游戏机制,雷元天地聚源阵持续时间5分钟,适当提高雷元焚香输出,多一点提高近战职业输出,取消副本内璇玑加成,改为十人副本职业齐全有大量增伤buff增加各职业就业率。参照当初逆子的方式十人副本双体全民提升属性buff,稳定体的就业环境,适当下调法剑的输出改为法剑带百分比增伤buff,鉴于法剑人数过多,可以叠加,比如3%真伤。提高生生不息持续时间或者加成比例,较大幅度下调007输出。副本职业是不是比较平衡了。方案二,帮派补灵为此游戏唯一平衡市场的方式,鼓励大家多做补灵,做满补灵,增加一个帮派修炼系统,消耗大量帮贡提高个人属性星元。增加一个阵营修炼体系,消耗一定阵营贡献和大量银币提高自己属性修炼等级。方案三,全服前一千名玩家星元的平均值为服务器星元值,低于这个星元值95%的玩家视为新手,新手增加日活跃银币与帮贡获取比例,但活跃银为绑银,只能用于个人修炼或者装备修理。正常玩家如果愿意也可以选择高比例领取绑银。为方便新手玩家,或者起新号的玩家,可以提供一个直升丹,直接升满级并且提供服务器前一千名玩家帮贡以及修炼绑银消耗70%的绑银和帮贡,直升丹需要开月卡外额外花费42块钱。
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 楼主| 发表于 2025-6-3 20:30:05 | 显示全部楼层
此次月卡到期大量跑路的还是策划在不该开放噩梦10人的时候开放了。本来20人新套装开放3周到四周左右,接近一小半人凑齐新套装的时候,开放20人树蛇,补齐服务器大部队套装,树蛇开放后两周开放噩梦,因为通关树蛇有成就蛇牙,至少80%左右玩家能够去开荒十人噩梦,你这样搞确实让代打赚翻了,可诛仙本来新副本第一周不开荒的,后面就很难开荒了,我9.5万星元才去打斩恨,就是第一周打不了,后面就一直没法去。你让大量玩家第一周连开荒熟悉机制都做不到,当初牢林峰牢树蛇的时候我们第一周输出不够打不过去,但是机制都打熟了,这一波蜜汁操作直接腰斩了诛仙这个游戏的生命。
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发表于 2025-6-3 20:30:31 | 显示全部楼层
爱玩玩,不玩滚,我打本世界不缺人

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发表于 2025-6-3 20:31:02 | 显示全部楼层
瞅着是挺像那回事
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发表于 2025-6-3 20:31:30 | 显示全部楼层
增加银两没用,不如暗改大宝藏,星元低的就送好点,星元低的抽奖更容易出
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发表于 2025-6-3 20:31:56 | 显示全部楼层
璇玑要么改要求副本每个职业都有才开启  强行要求大家带个凑BUFF的 保证各职业进本率底线呢
诛仙这边大概2到3周一次职业平衡  每周调数值也不现实  调整前靠璇玑BUFF来拉进本职业平衡
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发表于 2025-6-3 20:32:43 | 显示全部楼层
你这夹带私货啊。虽然我不玩007,也不希望大幅度削弱007的伤害,再说007伤害也不是T0级别的,而且雷元单体已经很强了还加强,合欢玩家不要了?
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发表于 2025-6-3 20:33:21 | 显示全部楼层
主要问题就在于团队的无能,玩法的匮乏,把重心的95%都放在pve,而pvp,阵营玩法从开服到现在没有一点任何新东西出来,玩pvp阵营的人越来越少。相当于诛仙世界就是个pve打本游戏,后面的噩梦本机制复杂,没有固定队,没有长时间的牢,野队是很难过的,大多数普通玩家都过不了。 然后大家就开始摆烂,周三刷新cd,一天清完除了34以外的所有图以后根本不想去坐牢,然后你就真找不到玩得了,不知道干什么,2000活跃满了以后,基本上线就签个到,以前还做做帮派任务,现在帮派任务都不想做了,周五帮战,甲组帮也很多挂机的,周末鸿钧,基本也是混分的,一边倒剧情,这游戏能不凉么,上线都不知道干嘛
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发表于 2025-6-3 20:34:09 | 显示全部楼层
策划就是为了gzs dd做的游戏 你真以为他们不懂?
策划就是诛仙3的策划 诛仙3 20多个职业 早就有不同种族加增伤buff促就业了 输出就是猛给输出 辅助就是主打状态 t抗伤 n给复活、减伤、盾等  那么多职业他们都能让每个职业进本

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发表于 2025-6-3 20:34:53 | 显示全部楼层
人策划给dd做的游戏,任何不从dd利益出发的建议都是无效建议,策划根本不会听
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